第6年,要做MMO电竞的《剑网3》得奖了

“MMO也想做电竞?《魔兽世界》都不行”
这大概是《剑网3》在2016年决定做电竞以后 , 外界最多的质疑声 , 甚至就连《剑网3》自己的玩家对此也没多少信心 。 以至于发生其他破圈事件时 , 还衍生了不少表情包 。
第6年,要做MMO电竞的《剑网3》得奖了
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不过就在前不久 , 《剑网3》职业联赛(JPL)拿到了第八届游戏行业金口奖“2021年年度电竞产业贡献奖” 。 据了解 , 这也是《剑网3》电竞首次拿到行业级奖项 。
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金口奖是由游戏日报每年举办一次的评选盛典 , 历时3个月经过重重筛选最终确定获奖名单 , 在游戏行业具有广泛的影响力和认可度 。 值得一提的是 , 以服务行业从业者为核心的游戏日报 , 近几年在新媒体方向也颇有建树 , 连续拿到了两届金翎奖“玩家最喜爱综合媒体奖” 。
所以这次《剑网3》电竞得奖 , 相当具有“重量” 。
跌跌撞撞成长的六年
时至今日 , 《剑网3》已经建成了有独特风格的系列电竞赛事——全民参与、代表最高竞技水平的竞技大师赛+面向俱乐部的JPL职业联赛+帮会单位的武林争霸赛为主 , 向外辐射明星邀请赛、城市赛、媒体赛和平台赛 。 “民间队”的强势 , 总是能让人眼前一亮 。
西山居CEO、《剑网3》系列制作人郭炜炜曾表示 , 电竞能承担玩家线下社交的目标 , 基于这一理念《剑网3》电竞做了6年 , 才发展出当下的规模 。
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不过郭炜炜也曾坦言“项目最初就没打算做电竞” , 所以《剑网3》的电竞路并不好走 , 没什么可以参考的对象 , 期间跌跌撞撞在所难免 。 过程中 , 游戏门派强度失衡 , 赛事观看门槛高是常驻问题 , 生态环境不稳定 , 俱乐部难维持 , 赛事期间出现?UG等事故也多有发生 。
为了解决这些问题 , 《剑网3》赛事组花了大量时间做基础建设 , 包括产品方面的技改 , 赛制方面的平衡 , 观赛工具如数据的统计 , 对解说的培养和俱乐部的扶持等 。
“赛制越来越成熟完善了 , 在向比较专业的顶尖赛事来发展 , 比如说开了职业选手跟民间玩家对决双通道的比赛 , 包括单边先选另一边不能选这种规则 , 我觉得是很大的进步跟合理性的展现” , 已经在选手席上打了5年的云染叶是这样评价《剑网3》电竞的 。
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除了上面这些变化 , 据老鸡腿了解 , 本次参选金口奖《剑网3》电竞还拿出了一组数据 , 第五届《剑网3》竞技大师赛期间 , 直播峰值达到了1.85亿、赛事期间总观看人次8531万、微博话题阅读数5.2亿、赛事期间互动人次6000万 。 最终能得到这一奖项 , 也是实至名归 。
“剑三电竞人”眼中的《剑网3》电竞
写这篇文章之前 , 老鸡腿与28位“剑三电竞人”做过交流 , 包括14位《剑网3》职业选手、8位《剑网3》帮主和6位《剑网3》职业联赛解说 。 实际上和我一起做采访的某位小姐姐也是《剑网3》老玩家 , 她的帮会还与今年武林争霸赛的冠军帮会打过 , 勉强算是第29位 。
第6年,要做MMO电竞的《剑网3》得奖了】和他们聊天的过程中 , 我看到了《剑网3》电竞带来的改变 , 或许还没有影响到外界 , 但《剑网3》确实已经被电竞改变了 。
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