网易游戏新作《蛋仔派对》亮相,潮玩题材还能这样做游戏?( 二 )


文章图片
《蛋仔派对》中另外一个明显差异亮点是其在操作上的新增设计 , 不止有跳跃和托举 , 游戏中还有冲刺键 , 玩家可以使用跳跃和冲刺来跃过大距离的平台;以及滚动键 , 这让蛋仔变成一个球体 , 可以加快速度和穿越陷阱 , 并有CD时间 。
在整体上依然称得上简单的操作机制里 , 稍微增加的操作量为游戏在竞技方面带来更多可能性 , 实际体验中就能发现对于冲刺、滚动等动作的时机和精准度把握往往能帮助你在分秒之间占得先机 。 在加上游戏中还存在着可以干扰对手或提供增益的道具 , 让整个对局在随机性外有更强的策略感 。
网易游戏新作《蛋仔派对》亮相,潮玩题材还能这样做游戏?
文章图片
传统综艺闯关游戏存在的另一个问题是其“伪社交”属性 , 看似热闹纷呈实则与其他玩家间的互动手段十分有限 。 《蛋仔派对》针对这一点做了十分明显的加强 。
游戏中的“蛋仔岛”作为所有玩家的出生地 , 还承载了游戏大厅的功能 。 玩家可以在等待时间闲逛玩耍 , 游戏还提供了摩天轮、游乐园、小足球赛、弹力蹦床等休闲建筑供玩家进行娱乐 , 蛋仔之间可以偶遇进行社交互动 , 结交朋友 , 大家自发地玩起叠罗汉等可爱游戏也十分常见 。
网易游戏新作《蛋仔派对》亮相,潮玩题材还能这样做游戏?
文章图片
游戏还支持2-4人小队模式 , 无论是现实熟人还是游戏好友 , 一键邀请便可以组团 , 更重要的是组队中还内置了连麦功能 , 不同于在一些强竞技游戏中语音频道或者会出现不友好发言 , 休闲搞怪的《蛋仔派对》在开黑时基本是笑声不断 , 游戏整体的社交娱乐感非常强 。
网易游戏新作《蛋仔派对》亮相,潮玩题材还能这样做游戏?
文章图片
当然 , 在简单的测试体验中 , 《蛋仔派对》给我留下的最深刻印象 , 还是其对于盲盒题材的应用和整个潮玩场景氛围的打造 。
作为盲盒公仔 , 用C4D建模打造的蛋仔们的手办质感非常强 , 形态共通又各异的公仔在可玩性和设计完成度上都相当高 , 加上本身在游戏中就与抽盲盒的机制相契合 , 这毫无疑问会勾起有着不少Z世代玩家们的盲盒收藏欲 。
网易游戏新作《蛋仔派对》亮相,潮玩题材还能这样做游戏?
文章图片
而为了让整个盲盒世界更有沉浸感 , 游戏中的场景设计也是一大亮点 。 整个蛋仔岛充满了巨型抓娃机、潮玩商店、电音舞台等设计 , 再加上街区里随处可见的涂鸦、贴纸等潮流元素 , 以及玩家再胜利后会进入盲盒机内部的传送带、变成玩偶进入人类世界这样锦上添花的细节 , 都让玩家能有更强的潮流氛围感 , 也更容易对各种蛋仔的形象产生情感连接 。
网易游戏新作《蛋仔派对》亮相,潮玩题材还能这样做游戏?
文章图片
总的来说 , 作为一款定位休闲竞技的新游 , 《蛋仔派对》并非跟风之作 , 在目前受大众欢迎的“综艺闯关”基础玩法上丰富了细节操作、大幅增加社交自由度 , 找准并从根基构建起了属于自己的独有的盲盒题材定位 , 可以预见高辨识度将会为它在正式上线时带来不小的话题热度 。 目前测试中体现出来还需要优化的点集中在操作的流畅度和网络匹配的稳定性上 , 当然还有长久需要不断打磨的商业模型 。
蛋仔们的未来 , 是通关还是淘汰?
综艺闯关/派对类游戏在短时间内聚集人气、引发讨论的能力毋庸置疑 , 但正如上文所说 , 这类作品真正面临的挑战是后续内容扩充、保持长青的能力 。
在内容丰富的层面上 , 《蛋仔派对》给出的解决方案是开放“蛋仔工坊” 。 这是一个高自由度的关卡编辑器 , 玩家可以随意摆放不同的地形、机关、道具和装饰等等 , 创造出新的原创地图 。 UGC模式的加入 , 不仅能丰富玩家/创作者的身份 , 还能后续为游戏提供源源不断的新鲜内容 , 提高关卡上限 , 拉长玩家体验 。

相关经验推荐