LOL被删除的模式——扭曲丛林,玩家3V3对战,BOSS是卑鄙之喉

英雄联盟是一款成功的游戏 , 很可能是当下最难以被复制的游戏——没有之一 。 英雄联盟的成功之处 , 在于完全公平的PVP对战 , 氪金无法获得任何影响对局胜败的属性 , 即便是零氪玩家 , 与高氪大佬的游戏体验几乎相同 。 这样的机制曾为LOL带来无尽的活力 , 也让电子竞技成为了全球最火热的赛事 。 游戏的公平对电子竞技有多大影响 , 普通玩家可能难以想象 。 但可以明确的一点是:
富有奥林匹克精神的体育竞技 , 必然会尽其所能地降低除选手本身水平之外的一切干扰 。
这点LOL就做得很棒 。
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LOL职业比赛场景
LOL获得过许多成就和荣誉 , 但为了游戏能够继续前行 , 拳头曾做出过不少优化和改动 。 普通玩家通常希望拳头的改动是做加法 , 而非做减法 。 因为“加法”能给玩家更多的玩法选择 , “减法”势必在一定程度上减少游戏乐趣 。 但拳头设计师的视角与普通玩家是大不相同的 。
LOL被玩家遗忘的模式
拳头为LOL做过许多加法 。
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奥德赛模式
随便就能举出许多例子:
奥德赛模式;
佣兵大作战模式;
给小龙增加种类和属性 。
这些改动称之为“加法” , 是因为此前从来都没有过 。
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3V3模式
此前已经存在且被玩家当作习惯 , 后来则遭到删除的玩法 , 则可以称之为“减法” 。
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LOL被逐渐遗忘的模式
LOL被删除的模式——扭曲丛林,玩家3V3对战,BOSS是卑鄙之喉】LOL就存在几个令人痛惜的“减法” , 其中最经典的当属【扭曲丛林】模式 。 新玩家可能不知道(如果LOL还有新玩家的话) , 【扭曲丛林】是一张3V3的地图 。 没错——3名玩家对战3名玩家 。
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【扭曲丛林】
该模式的左右两侧各有一个【祭坛】 , 玩家站在上面十秒钟左右 , 就能够占领它 。 每占领一个 , 都可以获得属性加成:
占领1个:加速回蓝 , 移速增加10% 。
占领2个:击杀小兵和野怪时 , 回复1%血量 。
LOL被删除的模式——扭曲丛林,玩家3V3对战,BOSS是卑鄙之喉
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地图中间的血包
地图中间还有一个可以回复大量血量的血包 。 而在扭曲丛林最上方 , 则是该地图的最强BOSS野怪——蜘蛛之神 , 也就是卑鄙之喉 。 该野怪非常聪明 , 如果有两名以上玩家在它面前跳舞 , 蜘蛛之神也会随着玩家跳起舞来:
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LOL两名玩家在蜘蛛之神面前跳舞
蜘蛛之神还有一个强力的技能:
吐出蛛网拉回面前大范围的所有玩家 。
击杀蜘蛛之神之后 , 玩家可以获得一个超强的BUFF——小兵强化 。 该强化的小兵感觉比纳什男爵强多了 , 攻击力又高跑得又快 。
LOL被删除的模式——扭曲丛林,玩家3V3对战,BOSS是卑鄙之喉
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LOL扭曲丛林
只可惜这样一张趣味横生的地图 , 被拳头永久删除掉了 。 且当此前谈及LOL轮换模式时 , 还侧面回应扭曲丛林基本没有回归的可能性 。 时至今日 , 扭曲丛林已经被大多数玩家遗忘掉了 。
LOL扭曲丛林——曾是脚本天堂 , 正常玩家少之又少

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