s26地图解析,前期节奏变慢,速推无了,中后期英雄站起来了!
【s26地图解析,前期节奏变慢,速推无了,中后期英雄站起来了!】王者荣耀s25赛季现在已经到达尾声了 , 想必最近大家应该都可以看到不少在赛季末找队友冲段上分的人 。 在最前段时间 , 关于下赛季开启的时间也已经公布了 , 一月六日 , 也就是这周四 。 而大家应该都知道 , 每一次在赛季更新之后 , 不光是在英雄和装备方面会有很大的调整 , 就连游戏内的许多其他内容都可能会改变 。 就比如之前对抗路出的一个传送阵 , 再比如上赛季关于暴君和主宰的一些改动 。
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而s26关于地图以及兵线和野区的改动 , 在前段时间就已经公布了 , 整体改的方面有一些多 , 而且看起来还会有些麻烦 。 首先是关于兵线的改动 , 在4-10分钟这个时间段中 , 兵线对防御塔的伤害会降低 , 也就是说十分钟之前的整体节奏会慢一些 。 但十分钟后跑车和小兵增强 , 同时移速加快 , 算是加快了整体的游戏节奏 。
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之后说关于下赛季暴君和主宰的一些改动 , 首先是暴君 , 之前暴君分为三种 , 击败会有不同属性的buff加成 。 但是在下赛季暴君的buff不再以三种龙的形式出现 , 而是统一收益 , 十分钟前攻击附带分裂法术伤害 。 而十分钟后 , 会在原先分裂的前提 , 再加10%的移速 , 除此之外 , 还会对敌方英雄造成额外伤害 。
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最后就是关于主宰和防御塔的调整 , 想必大家应该都知道 , 在下赛季的时候 , 主宰会进行大幅度的增强 。 这个增强的力度还是很高的 , 就比如在原有三条主宰先锋的前提下 , 再获得召唤一只主宰先锋的机会 。 而20分钟之后的龙王 , 也进行了增强 , 护盾值会随着龙王数量增加 。 不过比较需要注意的就是关于防御塔的调整 , 二塔的血量增加1000 , 高地塔的血量增加2000 。 除此之外 , 前期防御塔的免伤机制也改了 , 以后四分钟前推掉一塔的情况肯定会少了很多 。
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个人观点
不得不说 , 在这一次调整之后 , 中后期英雄的发育环境会比以前好很多 。 除此之外 , 在前期发力的速推流 , 在下赛季肯定也会少很多 , 像米莱狄、刘禅、阿古朵这种可以用被动磨塔的英雄 , 打得会比较难受 。
那么大家对下赛季地图的改动有什么看法?欢迎下方评论留言!
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