“吃鸡”打断骨头连着筋?一脉相承的游戏,走出2个不同的路线!

欢迎诸位小伙伴们来到天哥开讲的“吃鸡那点事儿”~时光如梭 , 《和平精英》已经陪伴我们将近4年之久 , 虽然在这款游戏之前出现了许多同类手游 , 但是能够陪伴我们如此之久的游戏(这里指“吃鸡”手游领域) , 却并不多 。
事实上 , 除了我们印象里的“暖暖精英”之外 , 与之堪称一脉相承的PubgM , 同样也陪伴我们将近4年之久了 , 这也是“吃鸡”手游领域中 , 为数不多还在“坚持”的游戏 。
“吃鸡”打断骨头连着筋?一脉相承的游戏,走出2个不同的路线!
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昙花一现的“未来之役” , 反倒输给了PubgM~
熟悉“吃鸡”手游的老玩家们自然都知道 , 《和平精英》与PubgM堪称是“同根同源、一脉相承” , 属于光子与蓝洞携手研发和运营 , 所以这两者之间会出现许多的“互动更新” , 比如光子时不时就会将两者之间的皮肤进行“同步更新” , 甚至还曾开启过像“特斯拉VS金刚”的跨界联动 。
此前昙花一现的“未来之役” , 由蓝洞绕过光子独立研发并运营 , 但是全面上线不足2个月 , 已经被神仙玩家所占领 , 而且皮肤更新频次丝毫不比光子逊色 , 从当初的“年度期待”变成了“打脸最快” , 反倒输给了同样都是“国际服”的PubgM 。
“吃鸡”打断骨头连着筋?一脉相承的游戏,走出2个不同的路线!
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“吃鸡”打断骨头连着筋?一脉相承的游戏,走出2个不同的路线!】其实很多“吃鸡”玩家并不知道的事情是 , 虽然光子时不时会出现“互动更新” , 但一脉相承的《和平精英》与PubgM , 其实走出2个不同的路线 。
比如PubgM里的“地铁逃生” , 如今已经可以与经典模式相提并论 , 即便是经典模式里出现过很多创意玩法 , 但却没有像《和平精英》那般以经典模式为主流 。 而在皮肤更新方面 , 同样是两个完全不同的类型 。
“吃鸡”打断骨头连着筋?一脉相承的游戏,走出2个不同的路线!
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皮肤种类更花样繁多 , 与“低龄化”区别较大~
在许多《和平精英》玩家的眼里 , 游戏里虽然有防沉迷存在 , 但是皮肤整体的风格比较“低龄化” , 这一点与PubgM的设定有很大区别 。 当然 , PubgM由于开启点券充值系统较早的缘故 , 所以皮肤种类更让玩家们眼花缭乱 。
比如《和平精英》至今都未上线的升级衣服 , PubgM里最近还迎来第4个升级圣装“寒冰” 。
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在载具皮肤方面 , PubgM也明显更胜一筹 。 早在1年多之前就已经出现了可以让玩家自己IDY颜色以及零件造型的载具升级皮肤 , 并且普通的宝箱也会出现多种载具皮肤 , 不像《和平精英》那般 , 大多数都需要“提车币”方能兑换 。
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在天哥的印象里 , 《和平精英》公测至今仅有寥寥数款泳装系列 , 而在PubgM中 , 光子却带来过多种“清凉装扮” , 这也是两者走不同路线的主要设定之一 。
虽然“细节”方面有很大的区别 , 但是整体方向而言却又有着异曲同工之处 。 比如光子在PubgM里 , 也开启了多次跨界联动带来了许多载具皮肤 。
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比如最近登场的柯尼塞格 , 就是源于光子的品牌联动 , 此类联动脱胎于《和平精英》 , 后者早已经多次联动玛莎、马丁、特斯拉等 , 如今PubgM里也开始出现越来越多的此类联动 。
所以综上所述 , 虽然一脉相承 , 但是打断骨头连着筋 , 两者有很多异曲同工的设定 , 却走上了不同的路线 。 这也是为什么如今有许多玩家还在坚守《和平精英》以及PubgM的原因之一 。

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