DOTA2:圣子华炼骷髅王离奇阵亡 是机制不是BUG!

DOTA2:圣子华炼骷髅王离奇阵亡 是机制不是BUG!
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北京时间1月6日 , 最近DOTA2DPC联赛中国区S级联赛已经正式拉开比赛的序幕 。 首周已经进行了两个比赛日的赛程 , 不少队伍都已经完成了转会期后新赛季的首秀 。 然而在第二个比赛日RNG对阵IG的首局比赛中却出现了离奇的一幕 。 RNG一号位圣子华炼的骷髅王在有大招没蓝时吃了一口魂戒却并没有成功复活直接阵亡 , 这也很大程度影响了本局比赛的胜负 , 赛后引进了很多网友的讨论 , 那么圣子华炼骷髅王离奇阵亡究竟是BUG还是机制呢?
DOTA2:圣子华炼骷髅王离奇阵亡 是机制不是BUG!
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首先回顾一下当时圣子华炼的操作 , 在团战开启后圣子华炼的骷髅王先是使用了一次锤 , 锤完后发现没蓝大招复活又吃下魂戒 , 蓝量已经超过了大招的消耗 。 此时骷髅王吃到了冰魂大招BUFF之后在临界点直接阵亡并未复活 , 这就是圣子华炼骷髅王离奇阵亡的全过程 。 首先我们来看看冰魂大招的效果 , 冰魂大招是血量到达斩杀线之后直接秒杀敌人 , 但实际上却是在刚好到达斩杀血量的临界点时先进行驱散再进行斩杀 , 而魂戒的回蓝效果是可以进行驱散的 , 所以骷髅王这波阵亡的原因浮出水面 , 在吃下魂戒之后先被冰魂大大招驱散 , 又变回了吃魂戒之前的蓝量 , 所以无法复活 。
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根据这个原理 , 小编进行了更深层次的测试 , 在这波团战中骷髅王是先使用锤蓝量不够再吃魂戒 , 如果先吃魂戒再扔锤是否依然会被直接斩杀呢?最终测试结果我为骷髅王并不会被直接斩杀而是会复活 , 原因是吃了魂戒后再使用锤虽然和先锤后魂戒剩余蓝量一样 , 但使用魂戒后再用技能会想使用魂戒带来的额外蓝量 , 超过部分才会计算本身的蓝量 。 所以先吃魂戒再用锤虽然同样会被冰魂大招驱散 , 但仅会驱散魂戒回复的蓝量减去锤使用的蓝量的剩余 , 所以原本蓝量不变的情况下并不会直接被斩杀 。
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DOTA2:圣子华炼骷髅王离奇阵亡 是机制不是BUG!】另外小编也测试了和冰魂大招相似的斧王大招 , 两个技能机制方面非常相似 , 不过最终结果是无论是上述两种方案骷髅王都并不会被斧王直接斩杀 。 通过友方队友提供增益BUFF , 在斧王血量斩杀的瞬间并不能移除增益效果 , 这说明斧王的大招是并没有驱散效果的 , 这也是为什么在同样的情况下冰魂大招会直接斩杀骷髅王和斧王大招不行的原因 。 综上所述 , 本局比赛中圣子华炼骷髅王离奇阵亡并不是BUG而是冰魂大招的机制带来的影响 。 当然这个机制大多数人都是不知道的 , 所以圣子华炼在比赛中没有注意到这一点也是情有可原 。

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