客服|CES2022过后时代变了?消费数码不再称王( 二 )



在本次CES上主打元宇宙软件的厂商不多 , 而三星恰好是其中一家 。 在 CES 开幕第一天 , 三星就联合韩国娱乐公司NAVER , 抛出了一个名为My House的“元宇宙平台” , 用户需要通过 Zepeto 应用程序来登录这个平台 。 按照三星的说法 , 这个平台可以让消费者更直观地体验到元宇宙的魅力 。
这个平台能干啥?事实上 , 这就是三星给用户体验自家智能家居产品的一个虚拟空间 , 用户还可以在这个虚拟空间中与其他参展用户交谈 , 或者买个冰淇淋、布置一下自己的电视、吸尘器或者冰箱的摆放位置 , 本质上就是一个限定了内容的《模拟人生》罢了 。

除了软件平台 , 元宇宙的另一大块就是硬件 , 从底层芯片到 VR、AR 设备 , 这次CES 2022均有涉及 。
在本次CES大会上 , 高通和微软公司宣布合作开发一种全新的定制版芯片 , 这款芯片是专门用于轻型 AR 眼镜的定制芯片 , 主要面向消费类和企业类“元宇宙应用” 。 近些年来 , 高通一直都是VR/AR眼镜领域的主要移动芯片提供者 , 因此这枚芯片也被部分媒体直接称为“元宇宙芯片” 。

继2016年推出初代PS VR之后 , 索尼终于在CES 2022期间官宣了PS VR2的到来 。 对比初代产品 , PS VR2使用4K OLED屏幕 , 支持120Hz刷新率 , 搭载了最新的眼球追踪、头戴设备反馈技术 , 功能和配置都大幅提升 , 搭配上索尼互娱专为PS VR2推出的游戏大作《地平线:山之呼唤》 , 让玩家很是期待 。

除了这些活跃在第一线的消费电子企业 , 很多一度淡出消费者视野的企业也参与了进来 。 CES 2022期间 , 松下公司宣布正式进军元宇宙 , 旗下子公司Shiftall推出了轻量级VR头显MeganeX、防漏音麦克风等三款元宇宙相关硬件设备;佳能宣布将推出基于相机驱动的VR社交平台Kokomo , 致力于让用户身临其境地线上相会 。

元宇宙的兴起 , 确实带动了很多硬件厂商的积极性 。 一度萎靡不振的AR/VR行业重燃活力 , 各家厂商推出的新品在硬件规格上较过往产品都有不小的提升 , 与此同时 , 显示材料、芯片、光学等产业上下游企业都在关注元宇宙的发展 , 尝试在产业发展过程中寻找新机会 , 这无疑是一件好事 。
与此同时 , 我们也能发现 , 目前元宇宙的应用发展依然处于非常初级的阶段 。 除了三星推出的三星版《模拟人生》以外 , 本次CES上面最引人瞩目的元宇宙应用居然是为虚拟空间打地基的Nvidia Omniverse 。 至少从当前的软硬件水平来看 , 元宇宙还只是场美好的憧憬罢了 。
智能汽车与自动驾驶在信息化的加持下 , 如今汽车行业和科技行业的交集日益密切 , 汽车正从代步工具逐渐变成移动智能终端 。 作为消费电子展会 , CES也逐渐成为汽车厂商展示前瞻智能科技成果和消费电子厂商展示最新智能技术的舞台 。
索尼宣布进入智能汽车行业 , 无疑是本届CES的一大焦点 。 在今年的CES上 , 索尼不仅亮相了全新纯电动SUV概念车VISION-S02 , 同时宣布将于今年春季正式成立「索尼出行公司」(SonyMobility) , 该公司的主要任务就是将电动汽车业务商业化 , 这意味着索尼也将加入科技公司造车大军 。

现如今 , 越来越多的消费电子企业都在往电车行业进发 , 随着苹果、华为、小米等科技公司的纷纷布局 , 可以想象索尼在汽车市场将面临很大的竞争压力 。 分析人士指出 , 尽管如今制造智能电动车的门槛比以前的传统燃油车大大降低 , 索尼依然要在造车工厂和设备上投入巨资 , 才有希望将Vision-S系列电动汽车大量推向市场 , 以实现和电动汽车巨头们的有效竞争 。

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