魔兽怀旧服:不点天怒的元素萨满?不点神圣盾的防骑?全在一个团

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魔兽怀旧服不点天怒的元素萨满?不点神圣盾的防骑?全在一个团!
魔兽怀旧服:不点天怒的元素萨满?不点神圣盾的防骑?全在一个团
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其实不点天怒的电萨是打PVP的 , 少这一点就可以出迅捷 。 还有就是不点飞盾的挺多 , 不点神盾的 。 估计是来搞笑的 。 而且就这萨满还拿了元素补贴100金 。
现在的元素萨不插天怒要你干啥?我自己也有元素萨 , 当然A怪会切火焰毛伤害 , BOSS老老实实插天怒 。
魔兽怀旧服:不点天怒的元素萨满?不点神圣盾的防骑?全在一个团
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还有人说鸟德精灵火只是为了DPS命中?第一次听到这样讲 。 只有鸟德有物理3命中 , 而且t也享受啊 , 仇恨更稳 。 而且近战哪有命中溢出的 , 尤其是双持哪有能堆够命中的 。
而现在的法师可以不点减速飙dps , 为什么别人一定要放天怒?
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其实你看看元素萨不点天怒试试 , 立马小队闹翻天 。 然后团长点名训话了 。 我上周刚被点名过 , 就是因为插了个火爹 , 刚出来十秒就被迫换掉了 。 元素不插天怒 , 位置很快会被奶萨取代 。 元素不插天怒我就换个奶萨 , 奶多了我就组个DPS , 要你元素干嘛 。
魔兽世界怀旧服副本的6个奶 , nd一个位置 , qs,ms3-4个位置 , 算他3个位置好了 , 那留给ns的位置就只有2个 , 你一个团只要2个sm吗?
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我们团同职业70考核 , 术士全体上厄运 , 没人元素 。 现在的元素萨打boss天怒 , 小怪火系图腾毛伤害就行了 , 队伍里面ss也没意见 , 反正是工具人 , 回蓝 , 空气图腾还是要有的 。
鸟德惩戒骑这种全团增益的必须带一个 , 术士多就带个元素萨 , 近战多就带个增强萨 , 物理dps多就保持鲁莽 , 其实对团长要求很高 。
魔兽怀旧服:不点天怒的元素萨满?不点神圣盾的防骑?全在一个团
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魔兽世界怀旧服一般团队要么带近战是为了消费 , 要么就是亲友 , 而且都不一定打得有多高 , 所以都不会费这个力气 。
野团事情才多 , 装备不行或者划水 , 各种人都有 , 固定团哪有那么多事 , 什么人做好自己的事情 , dps常年工具人垫底 , 但是单体最少都有上k的dps 。
魔兽怀旧服:不点天怒的元素萨满?不点神圣盾的防骑?全在一个团
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魔兽世界怀旧服元素萨小怪毛伤害就是靠火tt , 那些不懂的跟我打70%团 , 已经被我毛了2个cd的金 。 会打的元素全程伤害也能在第一梯队 。 还有人说增强萨除了工会团、固定团、亲友团 , 别的野团谁要 , 浪费一个DPS位置 , 组个土豪战它不香吗?自己什么位置不清楚吗?增强都是给高端团队的近战组服务的 , 竞速团天天招增强 。 组八个术士还要修半天王子的团当然看不到 。
魔兽怀旧服:不点天怒的元素萨满?不点神圣盾的防骑?全在一个团】在固定团 , 咕咕的强化精灵火可以让那些不带命中的暴击向装备 , 卖出去 , 而且猎人的bb也能吃到命中的收益 , t的仇恨更稳 , 至于增强图腾舞 , 有惩戒骑保持奶骑智慧审判的情况下 , 蓝根本不缺 , 智慧审判收益最高的就是增强萨相当于5回300多蓝 , 其次是猎人!

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