炉石传说:牧师该如何加强?回调裂心者简单粗暴,震爆回归也不错

炉石传说的奥山版本经历第一波平衡之后 , 标准环境虽然大体百花齐放 , 但也有一些缺陷 。 一是盗贼的出场率过高 , 已经超过37%;一是牧师的出场率和胜率太低 , 算是半隐藏职业 。 盗贼的削弱是板上钉钉了 , 045、366、英雄牌至少有一张要挨刀 。 那牧师又该怎么加强呢?
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有人说:简单 , 回调313就行了!确实 , 裂心者这一刀属实砍得太狠了些 , 属于重做范畴 , 和战歌指挥官一样 。 从云端的神卡坠入深渊沦为娱乐卡 , 连被它伤害的OTK卡组都有些替它心疼 。 还有神圣化身 , 凭什么只回调复苏不回调它?外域的神圣化身和通灵学园的伊露希亚不久就要离开标准了 , 早回调一天是一天 。
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牧师的衰落正是从裂心者的削弱开始 , 问题已经很明显了:牧师毫无对抗OTK的能力 。 同为慢速卡组 , 古神德有护甲 , 大哥骑有龟壳 , 防战有蛋盾 , 对阵快攻不虚 , 碰上组合技也有一战之力 , 牧师有什么?以前回血或许比护甲有用 , 现在30血太容易被盗贼一刀斩、法师几波火冲带走 。 有人建议让牧师初代任务进核心系列 , 甚至迷你系列出张变50血的传说 。
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打不过可以加入 , 牧师自己也有华丽的OTK , 即炉石传说唯三的特殊胜利手段:神圣的碎片 。 当初牧师刚出来惊艳了无数人 , 可谁想到其他任务马速更快 。 有人提出让577把碎片置入手牌 , 有人甚至想要跳过577 。 说实话 , 这种一击制胜的卡很难设计 , 快了就是巫妖王 , 慢了就是下水道 。 像机械克苏恩就是时强时弱 , 很不稳定 。
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除了OTK , 牧师还可以走快攻路线 。 设计师从狮鹫年初就开始造势的暗牧怎么只推了一个暴风城就半途而废了?正好亡语牧也苦于前期没有优质亡语 , 让麻风侏儒、狗头人沙漠步兵进核心系列岂不是一举两得?再回来一张心灵震爆就和狂野暗牧差不多了 。 不过心灵震爆是进过荣誉室的卡 , 回归有种设计师自己打脸的感觉 , 反正他们也没少吃书了 。
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炉石传说:牧师该如何加强?回调裂心者简单粗暴,震爆回归也不错】有人说设计师不会设计牧师就抄以前的作业 。 牧师少有的登顶时期就是冰封王座后期的58牧和奥丹姆前期的心火牧 。 现在牧师已经有了黑暗主教 , 要是再复刻一张猎人任务线就完美了 。 心火也是进过荣誉室的卡 , 不过设计师不是又出了一张新心火(祝福)和一堆加生命值的卡吗?
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设计师两年前给牧师设计的职业特色是这样的 。 优点:治疗、亡语、复制、单体buff、特殊功能法术 。 缺点:直伤、过牌、群体buff 。 牧师的快攻十职业最少 , 八年来就出了心火牧和暗牧;OTK又缺少足够的过牌和减费;最擅长的控制又被设计师亲手扼杀 , 他们说过他们讨厌靠资源取胜的后期卡组 , 言外之意就是要么大哥踢死 , 要么一回合斩杀喽 。
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也有人说历史上牧师垫底的版本都是好版本 , 一旦牧师泛滥 , 玩家就要憋尿了 。 你对牧师职业的未来有何期待?

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