原神:申鹤培养攻略!上线后表现超出预期,现在看是否还值得抽?
原神2.4版本更新后 , 新角色“申鹤”也已经上线 , 但仍然有相当一部分玩家处在犹豫状态 , 那么 , 申鹤的辅助能力到底如何?是否值得抽呢?抽到之后又该如何培养?
本期 , 我们为大家带来申鹤的培养攻略!
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角色简析
【原神:申鹤培养攻略!上线后表现超出预期,现在看是否还值得抽?】申鹤定位5星冰系专辅 , 其辅助能力来源于E技能、大招和冰翎三部分 , 角色上线之前 , 相关节奏比较大 , 甚至还出现了刻意带节奏的内容创作者 , 但实际上线后 , 角色的表现反而超出预期 。
申鹤攻击力达到3415点 , 开E技能后 , 甘雨的蓄力箭1段从1.71万提升到2.67万 , 2段从3.25万提升到4.38万(此申鹤佩戴的是充能沙漏 , 且测试过程中并未享受大招所带来的减抗和增伤 。 )
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申鹤的出现可以在一定程度上优化冰C阵容 , 大幅度简化操作流程 , 并提升一定的输出 。
但申鹤的缺点也很明显:5星专辅性价比较低 , 并且对于普通玩家来说投入成本过高 , 一旦冰系阵容受到针对 , 申鹤就比较尴尬了 。
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技能详解
E技能先对敌人造成一次冰伤 , 然后为队友附加“冰翎” , 被附加冰翎的角色造成冰伤时 , 基于申鹤的攻击力提升伤害 , 9级冰翎效果为“攻击力*77.6%” 。 E技能分为“点按”和“长按” 。
点按E技能时 , 穿刺敌人并产生3颗元素微粒 , 技能冷却10秒 , 冰翎10秒内生效5次;长按E技能时 , 造成圆形范围伤害并产生4颗元素微粒 , 技能冷却15秒 , 冰翎15秒内生效7次 。
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注意两个细节:(1)一次冰伤命中多个敌人时 , 会依据命中敌人数量消耗冰翎次数 , (2)队伍中具有冰翎的角色 , 生效次数单独计算 。
表面上看 , 冰翎带来的伤害加成只有两三千点 , 但实际算上暴击、减抗等加成效果后 , 效果提升是比较明显的 , 上文中的测试数据为无辅助加成的效果 。
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解锁天赋2 , 会为E技能附加额外的辅助效果:点按时全队角色E技能和大招伤害提升15% , 持续10秒 , 长按时全队角色普攻、重击和下落攻击伤害提升15% , 持续15秒 。
这个需要在实战中根据玩家所面临的环境进行针对性选择 , 不多说 。
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大招冷却20秒 , 耗能80点 , 开启后会在场上生成12秒的冰伤领域 , 领域范围较小 , 以副本地砖为1个单位计算 , 领域的直径约为5个单位 , 显然想要发挥效果 , 还是得配合冰冻 。
领域有3个效果:(1)持续攻击领域内的目标 , 共计12段 , 但倍率极低 , 基本上就是凑数;(2)9级大招降低领域内敌人的14%冰抗和物抗;(3)解锁天赋1后 , 提升领域内角色10%的冰伤 。
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阵容搭配
申鹤作为辅助角色 , 没有阵容选择权 , 基础阵容是:神里/甘雨+申鹤+心海+万叶、甘雨+神里+申鹤+心海 。
在上述基础上 , 也会根据环境或其他客观因素衍生出其他阵容 , 如:甘雨+罗莎莉亚+申鹤+莫娜 , 总之一句话:申鹤是块砖 , 哪个冰C需要哪里搬!
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