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火影后期出现的新玩意儿围绕的主题变了
以前火影给人一种宏大的世界架构 , 虽然故事是围绕鸣人佐助他们做任务或者修行 , 可很明显能感觉到这只不过是通过他们的眼睛去了解火影世界 。
每个角色都有血有灵 , 即便是匆匆一撇的君麻吕、白等闪现型的人物都让观众叹服火影世界的绚丽多彩 。
除了人物情节的丰富外 , 火影初期的设定还有很多 , 五行相克、体术瞳术忍术、血继限界血迹淘汰 。 可到了后面 , 都变成了实力压倒一切 , 实力不够嘴遁来凑 。 嘴遁用得太多引起反感 , 就引入祖宗强所以主角强的理论 。
前期 , 鸣人佐助他们遇到再不斩他们 , 剧情处理得就像我们出门遇到了老同学 , 很顺畅 。 到了后面特别是鸣人知道自己是九尾人柱力之后 , 火影这个世界的中心就变成了鸣人 。
反派出场就是为了九尾 , 正派打不过就围观鸣人开挂 。
火影的前半部就像背景介绍 , 虽然没有战力的井喷式提升 , 却在细节处处理得非常柔顺 。 特别对火影的一些基本设定也想当尊重 , 该结印结印、该咬指头咬指头 。
【火影忍者|《火影忍者》后期的质量为什么越来越差?】
后期制作质量也没有下降 , 只是战力的快速提升已经顾不得精细 , 随着对手越来越强 , 1秒结十个印也不如喊啥来啥过瘾 。
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