螺旋丸|童年中的那些卡片,总有一款你搜集过( 四 )



黑魔导是动画早期设计 , 其他卡片是后期设计
另外还有一个乌龙则是由于游戏王卡牌背面比较难画 , 所以漫画和动画里都直接简化成了一个圈 , 于是我以为一个圈才是正确的画法 , 不理解为啥市面上的游戏王卡要把背面画成那样 。 这些困惑一直到亚特兰蒂斯篇里动画也采用了最新版本的卡片模板以及有一集里主角游戏站在一张巨大的卡片背面才被解开 , 因为这张有一扇门那么高的卡片显示了完整的卡牌背面 , 这时我才发现自己收集的卡片画法没问题 。 再到后来我又听说大陆的游戏王卡片其实是盗版商ZZ少年馆印制的 , 所以转完一圈回来 , 我手上的原来还是盗版 。


说起这个 , 游戏王卡片到底怎么玩对大家而言也是个难题 。 我那会自己组了个卡组 , 并且按照动画前期的剧情规则加上卡面介绍和人玩了几把 , 经常用千年眼卡片让对手每回合说自己接下来打算干什么 , 基本都是赢 , 自以为是高手 。 但众所周知 , 漫画和动画前期的规则近似于口胡 , 后期进行了大量修正 , 但官方对这些修正后的规则又进行了反复订正 , 而我完全没照着这套来 。
然后我走出自家附近的几个小区 , 屡次向河对岸的高手发出挑战都被回绝 , 终于在一次停电后大家无事可做时得到这个机会 , 然后一上来就懵了 。 啥 , 召唤青眼白龙和黑魔导居然还要用祭品 , 动画里不是随便召唤么?啥 , 一回合只能攻击一次 , 而且先手不能攻击?啥 , 快乐羽毛扫帚一个卡组只能有一张?然后我开场两分钟不到就被KO了......
那次失败让我整个人都有些怀疑人生 , 不过也理解了很多卡片为啥要这么设置 , 例如青眼白龙如果可以随便召唤了 , 那谁还没事在卡组里放牛头战士啊 。 而在知道自己和高手的差距之后我也不敢再去找人挑战了 , 成了一个低调的收藏家 。 当时我很不理解同学为什么喜欢扇卡片玩 , 他们不玩也不收藏 , 这种行为在我看来就像是在赌场里光赌筹码不换钱一样 , 只能说每个人的乐趣不一样吧 。
游戏王卡片的生命力很强 , 上初中后市面上还出过GX里的英雄系列 , 而且该卡片作为集换式卡牌游戏脱离于动漫独立运营 , 出了不少游戏版本 , 例如著名的城之内话痨版 。 去年游戏王手游引进国内时一个初中同学沉迷其中无法自拔 , 让我跟着他一起玩 , 青眼白龙卡拍出八千万天价的新闻也让很多人感叹“爷青回” 。 但就像刚刚提到自己小时候收集的都是盗版卡 , 正版游戏王卡片直到我上大学之后才引进国内 , 但多数人恐怕也并不在意吧 。
动漫卡片首先想起的是数码宝贝卡片 , 我收集过两种版本的数码宝贝卡片 , 一种是黑色边框 , 另一种是蓝色边框 。 蓝色边框的卡片背面是蓝绿相间的图案 , 非常有科幻感 , 当时万代还在PS1上面推出了一个数码宝贝对战游戏 , 我和同学经常去玩 , 该图案经常作为读取画面出现 , 两者应该是互相绑定的企划 。 我还记得这种卡片里数值最高的是金刚武神兽 。

说到这里 , 由于动画里天女兽出场不多的缘故 , 我并没有太过在意她的穿着 , 而等到收集数码宝贝卡片时才发现穿得非常色情 , 从此奠定了我心中数码第一女神的地位......

第三部里因为带有暴龙机抽换卡片的设定 , 所以当时市面上三代暴龙机是最火的 , 男生几乎人手一个 , 大家都喜欢模仿动画里卡片抽换的动作 。 但说实话 , 由于译名不统一 , 加上作品本身设定过于复杂 , 数码宝贝卡里的角色大部分都让人有一种疏离感 , 加上无人讲解规则 , 所以从来没人拿这些卡片来真正玩过 。

相关经验推荐