诡异现象,打游戏的人不超频,办公的人总喜欢超频

诡异现象,打游戏的人不超频,办公的人总喜欢超频
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我发现一个诡异现象 , 懂超频的人 , 大多不打游戏 , 打游戏的大多不折腾超频 , 注意我这句话 , 超频玩家的眼里 , 游戏只是他们测试超频性能的一个工具罢了 , 目的是为了压榨出最后一点极限性能 。 而游戏玩家更在乎游戏体验 , 换言之超频是手段 , 获得流畅的游戏体验才是目的 。
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于是二者的区别就出来了 , 极限性能体现在游戏最高帧 , 而决定游戏流畅与否的是最低帧 。 这就和汽车一样 , 玩车佬整天琢磨的都是怎么改造 , 怎么压榨出发动机最强性能;普通用车的 , 只求稳定太平 , 别出问题就行了 。
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诡异现象,打游戏的人不超频,办公的人总喜欢超频】同理 , PC佬超频不为了刷跑分那还超个寂寞?现在的芯片出厂性能就基本接近灰烬了 , 你超到头都不一定能好个10% , 但就为了这10%不到的性能 , 代价呢?调试 , 不断的调试 , 因为越接近极限就越不稳定 , 喜欢折腾那还行 , 乐在其中 , 普通游戏佬折腾超频就是搞笑 , 生产力佬还超频那更是自己给自己找不自在 , 渲染到99%突然死机 , 想想就刺激 , 血压飙升 。

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