原神:万万没想到,申鹤、重云、迪卢克、温迪,还能这样玩!
文|拾柒
卢老爷:家人们落魄了 , 重云、申鹤:别担心我们来帮你起飞!
导读:
要说起原神里的迪卢克 , 说他火C的祖师爷 , 应该没有人反驳我吧 。 原神刚开服的时候 , 火C也只有迪卢克、香菱和安柏 , 即便是可莉登场 , 除了可爱之外 , 也没有在实力上碾压他 。 甚至有玩家认为 , 迪卢克是一个能够玩到关服的角色 。
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可是 , 对于原神这种角色数值、机制、属性都会随着版本更迭的游戏来说 , 这仿佛就有点痴人说梦了 。 1.3版本胡桃登场之后 , 迪卢克就彻底跌下了神坛 , 就连最开始的香菱也因为国家队 , 成为“众星之子” 。 即便如此 , 依旧有很多的“卢老爷”厨 , 开发了很多新玩法 , 尤其是申鹤登场之后 , 一种自己给自己打融化的玩法横空出世 。
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迪卢克适配申鹤 , 还靠重云
中所周 , 申鹤是冰元素C位的专属辅助 , 这里咱们提到了迪卢克 , 确实还是有点莫名其妙的 , 毕竟迪卢克作为一名火C根本就吃不到申鹤的加成 。 毕竟拾柒在关于申鹤的解析文已经论证过这一点了 。 原神:先推纯岩队 , 又推纯冰队 , 这策划真就是“司马昭之心”啊!
策划在设计这个角色的时候 , 几乎把申鹤的每一个加成都限制死了 , 几乎每一个加成都得带一个冰元素伤害的“加颜色的字体” , 就怕旅行者看不到 。 不过 , 不过策划千算万算也没有想到旅行者还是钻到了空子 。 在重云的帮助下 , 迪卢克成为了一名“冰元素大剑”角色 , 自然也能吃到申鹤的伤害加成 。
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具体的原理分析
伤害加成一共分为3个模块 , 首先迪卢克是一名火伤大剑角色 , 那么他在使用下落攻击的时候伤害倍率非常高 , 10级天赋能够造成354%/422%的伤害加成 。 其次申鹤又是一名加成比较多的辅助 。
其中E技能的被动【冰翎】又能够提高下落攻击的伤害 , 同时大招还能减少敌人冰元素抗性和物理抗性15% 。 如此一来 , 再加上一个重云元素战技【重华叠霜】可以把近战队友的普攻和重击转化成为冰元素附魔 。 就此 , “冰卢克”+申鹤的下落重击流玩法就此诞生 。
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实战如何操作
战斗开启之后 , 申鹤先手丢元素战技 , 施加冰翎的效果 , 同时也能跟上一手大招 , 减少范围内敌人的冰抗 。 接着 , 就快速将温迪切换出来 , 长按蓄力释放风场 , 让迪卢克有升空的能力 , 方便下落攻击 。
紧接着 , 就是将重云切换出来 , 释放元素战技 , 为迪卢克附魔冰元素伤害 。 最后 , 迪卢克先释放元素战技 , 给敌人挂上火元素印记 , 紧接着踩风升空 , 利用附魔打出高额的融化伤害 。 值得一提的是 , 温迪一定要先按出来 , 因为重云的冰附魔只有3秒中 , 迪卢克要在这个时间内输出 , 才能吃到申鹤的加成 。
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举一反三 , 近战角色皆可重云申鹤
虽然说 , 申鹤确实定位是一名冰元素的专属辅助 。 但是有了弟弟重云 , 她适配的角色又能够大幅度的提升 。 重云的冰元素附魔 , 只要是近战角色都能够吃到这个加成 。 这就意味着 , 只要玩家手里有近战角色 , 都能够吃到申鹤的天赋、技能、命之座的加成 。
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