怪物猎人崛起|《怪物猎人崛起》风雷神龙传说解析!原型是日本神话伊邪那岐兄妹( 二 )


游戏中的风雷神龙与本作中大部分怪物以日本鬼怪故事的妖怪为名不同 , 这次的最终BOSS直接以神来命名 , 和同样以和风为主题的《怪物猎人p3》的最终BOSS岚龙一样 , 名字都带有着神明的意味 。 那么在游戏中 , 我们能够看到这两只成双成对的古龙和神话中有什么对应呢?事实上 , 风神龙和雷神龙不仅仅是挪用了神明的名字 , 在动作设计上也充满了对这两位神明的致敬 。

岚龙的日文名也与日本神明有关
在风神龙的素材中 , 就存在着名为风神龙的风袋这一素材 , 风神龙便是靠着这个器官来让自己自由自在地漂浮在空中 。 雷神龙虽然身上没有雷鼓的设计 , 但如果仔细观察 , 雷神龙击出的雷环 , 是不是就像击鼓时发出的声波形状呢?

(Credit:ピロン@Youtube)
【怪物猎人崛起|《怪物猎人崛起》风雷神龙传说解析!原型是日本神话伊邪那岐兄妹】
而在外形设计上 , 《怪物猎人》中的怪物都会有大成分参考了现实中动物的生态以及形象 , 而风雷神龙第一时间很容易就联想到海底生物 , 其中身型就很有海马和叶海龙的样子 , 不过CAPCOM是否就是和小编说的一样参考这些动物的设计 , 只能等待后续官方公布设定才能知晓 。

海马的腹袋刚好跟雷神龙很类似

叶海龙的叶状凸起物
在本作的剧情上 , 百龙夜行正是由这两只古龙所引起的 , 其中身为雄性的风神龙出现在此地 , 便是为了寻找另一半的雌性个体雷神龙 , 从而引发了百龙夜行 。 而在讨伐吸收了风神龙力量的百龙渊源雷神龙时 , 可以看到腹部有明显的8个亮点 。

可以很清楚看懂百龙渊源雷神龙的八个雷点(Credit:茶々茶@Youtube)
结合前面提到的传说 , 也不难推测风雷神龙的剧情也借鉴了伊邪那岐和伊邪那美的故事 , 其中8个亮点正好对应了伊邪那美在黄泉的8个雷神 , 腹中的很有可能就是她的孩子 , 那我们很可能是在暴打孕妇了 , 突然觉得雷神龙好可怜 。 但也就像剧情中说的那样 , 如果放任不管 , 百龙夜行会随着雷神龙的子嗣出生而蔓延世界各地 , 毁掉世界生态的同时 , 到时以后每一部的猎人都要打百鬼夜行 , 谁受得了啊!

想想都可怕
以上便是《怪物猎人崛起》中有关风神龙和雷神龙的故事设定来源 。 游戏中还有许许多多的设定都很值得讨论 , 各位玩家哪些剧情设定或是怪物设计是你最喜欢的呢?在下方和我们分享吧!

卡普空株式会社
简介:CAPCOM(卡普空株式会社、株式会社カプコン)是日本电视游戏软件公司 , 成立于1979年 , 成立时原名“I.R.M.” , 是一家电器零售商 。 在1983年时更名为“CAPCOM” , 并同时将其业务方向转为软件销售 。 其公司名称“CAPCOM”是由英文Capsule(胶囊)和Computers(电脑)所合成 。
Capcom公司凭借其《街头霸王》《洛克人》《生化危机》《鬼武者》《鬼泣》《逆转裁判》《怪物猎人》等系列作品在游戏界享有着非常广泛的名气 。 以制作动作游戏闻名世界 , 被业内称为“动作天尊” 。 并发展到街机、PC、超级任天堂、PS1、PS2、PS3、PSV、PS4、GBA、NDS、 3DS、NGC、WII、 Switch、 XBOX等多个版本和平台上 。
成立时间:1979年
总部:日本大阪
代表作品:Monster Hunter , Resident Evil , Street Fighter , Mega Man
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