环境|日本的阿宅能多认真?看到几个同人游戏评价的时候,我懂了

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以前我的文章里提到过 , 指出日本的御宅(动漫、游戏宅)的环境还是比国内“浓度”高许多 , 一些小众领域的情报、资讯量、研究的深度都不是国内同类型的阿宅可以比的 , 这个由大环境决定 , 毕竟国内其实文娱的方向没有分级制度的 , 一些内容无法在大环境生存 , 所以终究研究的深度是没法和日本的阿宅去比的 。
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上次的文章里也提到的一个部分 , 就是日本的御宅向同人作品的评价 。 御宅向同人作品戏也就是一些非盈利性质的 , 经过非官方团体打造的游戏 , 他们不是以盈利为目的 , 因为收益应该也有一大部分是给平台本身 , 而且本身标价也很低 , 十几块钱几十块钱 , 有些甚至是免费就可以体验 , 本身估计赚不了多少钱 , 属于“用爱发电”的类型 。
他们可以是原创的 , 可以是二创的 , 类型不同 , 有游戏、漫画、小说、音频等不同的呈现方式 , 大多体验起来并不像一个正式的商业投资的作品 , 没有华丽的宣传和包装 , 但即便如此 , 也不乏完成度很高的作品 。 但不管完成度高还是低……体验者都可以通过平台进行评价 。
这个评价系统确实是需要审核和甄选的 , 但是 , 留下来的评价足够真实 , 很有参考价值 。 最可怕的是 , 阿宅们会非常非常细致地对体验的过程进行描写 , 简直就是一篇几百字的评测短文 。
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这里随便摘取了一部高人气的同人音频作品的一部分的评价 , 感受一下这个字数……关键是 , 每一位评客都会非常认真地描写自己的感受 , 比如声优的表现如何如何 , 剧本写得好不好 , 游戏的画面如何如何 , 自己最在意的部分如何如何 。 这些评价的完成度非常高 , 不仅有客观的评价 , 也往往写出的是自己最真实的感受 , 不仅会评价作品的画面、音乐、声音的表现 , 还会有主观的评价 , 例如“作品中的女孩子实在太可爱了 , 好想和她们结婚” , 这种也只有阿宅说的出口的耻度爆棚的评价 , 所以我觉得非常有参考价值 。
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至于这些评价是不是刷的?我觉得如果是平台出钱 , 找一些体验过作品的玩家来写评价的可能性是有的 , 也只是为了平台的人气 , 但你说是那些做了作品的同人社团找人来刷好评?我觉得可能性极低 , 因为我说过 , 这些游戏不是商业游戏 , 都是同人性质的游戏 , 论完成度和综合体验 , 肯定没有真正的商业作品那么精致 , 像是一些像素图同人游戏 , 这种情怀只有少数玩家才有 , 说到头都是非常小众的游戏 , 并没有需要“刷好评”的需求 , 因为这种游戏就算封顶也就卖出个几千部……上万已经是业界之王了……跟动辄几十万上百万的大众游戏肯定没法比市场的 , 这种量级的小众游戏 , 刷评论的意义我觉得根本不大 , 而且也划不来 , 而且事实上我看了很多评论 , 他们对体验的作品确实很了解 , 并且说出来的话也只有这个圈子里的人听的懂……
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【环境|日本的阿宅能多认真?看到几个同人游戏评价的时候,我懂了】所以说 , 可以在一个环境里 , 自发对各色不同的作品做出如此详尽评价的日宅圈 , 真的还是很可怕的……国内的宅圈 , 还处于发发弹幕就很兴奋的水平 , 论深度 , 确实比10多年前进步 , 但在我眼里还远不及日本 。

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