——《EVA》给您影响很大 , 而这次 , 参与过《EVA》的绪方惠美小姐 , 山寺宏一先生也有出演剧场版《咒术回战0》 。 果然是很有感慨吧?
朴:我真的很感动(笑) 。 山寺先生给米格尔配音 , 跟《EVA》的加持良治 , 《星际牛仔》的斯派克都不同!的精湛演技 , 让我非常兴奋(笑) 。
——另一方面 , 您成为动画制作者后 , 有受到什么作品的影响吗?
朴:成为动画制作者后 , 有些看法就变了 。 有时候比起内容 , 就只能看得见动作了 。 我看到安藤真裕监督的《异邦人之无皇刃谭》 , 一位叫中村丰的动画制作者描绘的刀剑武打戏 , 想到要怎么做 , 才能描绘出这样场景啊 , 并做了一番研究 。 此外利用雪的演出画面非常煽情 , 令人胸口发热 。 另外 , 跟动作片不同 , 我也喜欢细田守监督的作品 , 全部我都有看过 。 讲故事的手法也如此 , 以家人为中心 , 来描写角色的成长 , 常常让我受益匪浅 。
——现在 , 对您而言 , 制作动画的魅力是什么?
朴:通过制作一个作品来实现 , 在脑海中描绘的 , 想在动画中做的事情 , 是很有成就感的 。 魅力因人而异 , 在我来看是让画面动起来 。 原本喜欢动画 , 就是因为静止画反复重叠、连接 , 看着就像在动 。 通过描绘那静止画 , 可以为角色灌注生命 。 我觉得这是2D动画的魅力 , 也是乐趣吧 。
——对于今后想从事动画业界的人有什么建议吗?
朴:我经常对后辈说这个 , 只是画画是不行的哦 。 动画制作者也是演员 。 因为要描绘角色的动作、感情 , 所当然必须要理解表演 。 此外还要看和听各种信息 , 不单是动画和漫画 , 还有电影、美术和音乐 , 把经验活用于工作中 。 尤其是动画制作者的构图工作 , 在真人影片中就是美术指导 。 在做这种工作时 , 没有知识和信息 , 是无法制作出好画面的 。 必须要对各种东西感兴趣 , 多看 , 多接触 , 多吸收 , 活用进自己的工作里 。
——原来如此 。 剧场版《咒术回战0》在您的心中 , 是怎样的作品?
朴:这话我自己来说 , 有点不好意思 , 我觉得是非常出色的作品 。 这是我第一次当电影监督 , 但跟电视动画系列一样 , 有很多人帮助我 , 支持我 , 是我们一起制作出来的 。 这部电影的主人公乙骨 , 也是在大家的帮助下 , 从底层成长爬起来的 。 我希望观众看了这电影 , 可以感受到一个只靠自己什么都做不成的人 , 用自己的双腿站起来的样子 。
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