西山居重拳出击防垄断,剑网三铁血宝箱改革,再不怕统战黑工资了
玩PVP最担心的无非是花了时间却没有收益!
毕竟 , 即便在游戏中玩家也是需要“生活”的 , 没有收益 , 意味着大把时间打攻防 , 却连修装备的钱都不够 , 打击积极性也就算了 , 关键是“容易心凉” 。
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以剑网三为例 , 玩家玩PVP之所以没收益 , 根源在于垄断 。
在剑网三中 , 当阵营推倒“世界BOSS”后是会有铁血宝箱掉落的 , 其中有几率查出高价值的道具 , 比如玄晶!但是当老板们花大价钱把东西拍走后 , “工资”却被统战指挥黑走了 。 甚至于游戏中还有箱子帮 , 专门盯着玩家这点“工资” 。
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其实统战指挥之所以有能力把“工资”黑了 , 关键在于此前参与攻防的PVP玩家 , 工资分配是由统战指挥决定的 。 而如今这一切都将发生改变 。
剑网三最近有消息爆出 , 将对“铁血宝箱”进行改革 。 工资不再经过统战指挥 , 而是进入拍卖系统 , 待拍卖结束后进行分红 。 这消息一出 , 不少玩家重试了对PVP攻防的信心 。 光是不必被统战指挥黑工资就足以吹一吹西山居 。
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当然 , 有人对此并不乐观 , 觉得工资最后肯定还是归箱子帮 , 不可能你混个BOSS180秒都给你发工资 。
这话不假 。 但如果西山居此改革 , 将以对BOSS造成的伤害进行工资分配是不是就显得合理些呢?毕竟这样 , 你能拿多少工资 , 全凭你有多少本事 。 你都没办法对BOSS造成大量伤害 , 拿最少的工资也怪不得谁 。
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不过抛开改革需面临的问题不谈 , 西山居此举绝对利大于弊 。
首先最大的利就是堵住了“悠悠众口” 。 剑网三PVP攻防工资被垄断已经存在了太久太久 。 本来攻防因为有老板的存在 , 散人玩家的体验就不是太好 。 只要你在弱势阵营就基本没有获胜的可能性 。
而如今“铁血宝箱”改革 , 简单来说就是给普通玩家谋福利 , 让普通玩家在PVP攻防玩法中也能有机会获得高额的工资 。 以此打破阵营“垄断” 。
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【西山居重拳出击防垄断,剑网三铁血宝箱改革,再不怕统战黑工资了】其次 , 这一做法也盘活了当前的PVP攻防玩法 。 在此前PVP攻防之所以死气沉沉;固然有肝度太高的原因 , 但收益态度也是个“核心问题” 。 如此官方重拳出击打破垄断 , 普通玩家的收益可能会得到提升 。 有了收益 , PVP攻防玩得人自然多了 。
最后 , 西山居的这一做法也释放出一个信号 , 那就是未来西山居将在提升玩家游戏体验方面下大功夫 。 不管是此前的“个人家园”还是如今的“铁血宝箱”改革 , 给玩家带来的都是好的游戏体验 , 并且 , 官方对于玩家的意见是有留存的 。
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或许改革的并没有那么及时 , 但只要愿意改 , 愿意听取玩家的意见 , 剑网三又得救 。 毕竟是款运营了12年的老游戏了 , 不靠这群老玩家 , 为游戏添砖加瓦;难道还期待新玩家愿意为一款随时可弃的游戏付出多大的心血么?
不知道对此大家是否有属于自己的看法呢?不如一起在评论区中留言 , 说说自己对此的看法吧 。
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