炉石传说:部落就算100%胜率也赢不了?外服大神一番分析很到位!
你们好 , 我是马小跳 。
炉石传说设计师兑现了他们的诺言 , 公布了一篇阵营对抗详细数据的文章 , 来跟玩家们分享阵营对抗的一些细节 。 结果 , 本来就因为奖励问题一直被吐槽的阵营对抗活动 , 又被外服的一位大神发现了一个槽点:阵营对抗实际上就是比拼阵营人数 , 和胜率根本没关系 。
阵营对抗最大槽点
炉石传说设计师在文章中提到“部落会遭遇更多敌对阵营的对手 , 因此能够在每场对战中获得更多荣誉点数 。 ”但事实并非如此 , 部落玩家不仅没有优势 , 反而在一开始就因为人数差距过大 , 注定会是失败的命运 。
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【炉石传说:部落就算100%胜率也赢不了?外服大神一番分析很到位!】部落玩家确实更容易遇到联盟玩家 , 但除非他们永远都能战胜对手 , 否则双方获得荣誉的概率是一样的 。 就算文章中提到了部落玩家的胜率更高 , 也仅仅是能通过外战稍微拉近一点差距而已 , 真正的差距其实是内战造成的 。 因为 , 内战不管输赢都能得到一样的荣誉 , 对于人数多的阵营来说 , 靠对局数就可以轻松抹平胜率的差距 。
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具体来说 , 外战对局 , 胜利的阵营可以获得40点荣誉 , 失败的阵营可以获得10点荣誉 , 差距是30点 。 而内战对局 , 不管输赢 , 对应的阵营都可以获得20+10=30点荣誉 。 在这种情况下 , 即使部落玩家可以保证外战100%胜率 , 他们每打一局外战 , 就会被多出来的那一部分联盟玩家的一局内战给抹平 , 最终还是会因为总局数少而输掉 。 然而 , 100%胜率在现实中根本不可能实现 。
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部落玩家想要赢得阵营对抗 , 唯一的办法就是比联盟玩家更肝!事实也确实如此 , 炉石传说设计师提到了部落玩家的对局数更多 , 最终占总人数43%的部落玩家也获得了占总荣誉数45%的荣誉 , 印证了这一点 。
阵营对抗的后续
不过 , 话又说回来了 。 就像前面所说 , 阵营对抗的奖励问题也是一个近期被玩家们吐槽的点 。 在这次的战报文章中 , 炉石传说设计师还公布了完成荣誉路线 , 获得了敌对阵营橙卡的玩家数量 。
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全球只有9.9%的玩家完成了 , 国服完成的比例最高 , 也只有11%而已 。 照这个比例来看 , 剩下的联盟玩家大概还有50%左右是拿不到敌对阵营橙卡的 , 而40%左右的部落玩家则可以直接获得敌对阵营橙卡 , 省去了积累荣誉升级的过程 。 这也难怪联盟玩家会不高兴了 , 明明是赢了阵营对抗 , 怎么还吃亏了呢?
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而且 , 文章中提到了钻石卡牌奖励很快就会发放 , 具体有多快呢?据不可靠情报不是下周更新 , 预计是在下一个周二会上线补丁发放奖励 。 同时 , 这个补丁还会有天梯卡牌平衡、酒馆战棋新内容、佣兵战纪新内容以及春节的相关活动等 , 大家一起期待一下吧~
本期话题:你觉得阵营对抗的规则是不是存在问题呢?
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