出场率疯长30%,胜率飙升7%,孙尚香削弱后是否还能留在巅峰?
s26赛季最离谱的英雄是谁?如果你问我 , 我一定会说是孙尚香 , 无他 , 数据提升的太明显 , 明显到哪怕是孙尚香玩家都不认为这是合理的状态 , 从6号新版本更新之后 , 她的出场率和胜率都在玩命飙升 , 这个数据的确有点太离谱了 。
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她的张飞是全分段的 , 高端局的胜率甚至有7%的涨幅 , 出场率更是飙升好几倍 , 时至今日 , 真的可以说这个版本的射手一姐就是孙尚香了 , 主要是因为几个方面的改动 。
①装备的调整 , 让孙尚香容错率更高
吸血刀增加500生命值 , 宗师之力增加100生命值和100的蓝量 , 对于孙尚香的续航和承伤能力都有十足的提升 , 而这两个装备 , 几乎也是现在孙尚香的标配 , 因此加强的比例是十分明显的 。
②位移、手感优化
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新版本的墙体好像变薄了一样 , 孙尚香的翻滚能穿越绝大多数的墙体 , 因为行不受限 , 所以自身的灵活性大大提升 , 不用绕远赶路 , 提升了赶路的效率 , 而手感的优化让孙尚香的技能和普攻衔接更加流畅 , 带来的是整体的手感提升 , 1技能增加了重置普攻的机制 , 前期攻速慢的情况下输出频率提升会很明显 。
不过体验服孙尚香已经进行了一轮削弱 , 这会影响多少她的强度呢?
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基础伤害到成长伤害双重降低 , 1技能的伤害降温明显 , 几乎跟上次加强1技能伤害之前差不多了 , 不过即便如此 , 孙尚香的总强度也超过了上次降温之前 。
一级伤害低了60点 , 满级1技能伤害共低了85点 , 可以看到 , 前期的伤害降低比例较大 , 后期85点伤害根本就是微不足道 。
该伤害无法暴击 , 就是实打实的伤害 , 很多人联想到孙尚香1技能的伤害降低 , 总是习惯性去想到“孙尚香是个暴击型英雄” , 在很古老的版本中 , 暴击的计算方式就调整过了 , 拿孙尚香1技能伤害构成来说 , 其实能够暴击的只有最后边括号中的1.0AD , 前边的260也好 , 20每级成长也好都是固定的伤害 , 不参与暴击的 。
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也就是说 , 前期的60点伤害 , 后期的85点伤害 , 可能会被破军的被动影响 , 可能会被暴烈之甲的被动影响 , 但是绝对不会被是否暴击而影响 , 香香有极低的概率出破军 , 几乎不太会出暴烈之甲 , 因此这个影响并不大 。
【出场率疯长30%,胜率飙升7%,孙尚香削弱后是否还能留在巅峰?】60点的伤害 , 在前期打架可能会有点影响 , 但是随着装备成型 , 这本就不算多的伤害削减 , 会更加微不足道 。
总结一下我个人的观点
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孙尚香的强 , 在于这个版本的容错率提升 , 容错率三个字包含的属性比较广泛 , 1技能的位移、手感的优化、血量的增加都可以形容容错率增加 , 总体的英雄属性得到了十足的长进 , 而降低的一丢丢伤害 , 在我看来也只是官方平民心的一个手段 , 孙尚香已经低迷了很长一段时间了 , 让她回到高端局的视野里 , 再次成为顶级射手 , 或许是策划真正的想法 。
所以 , 孙尚香体验服削弱如果实装 , 不会影响很多她的强度 , 至少在高端局中她依然是那个顶尖射手玩家的选择 , 你觉得呢?
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