王者荣耀:s25赛季“战神”吕举、典韦、狂铁,你更喜欢哪个?

王者荣耀战士有着举足轻重的作用 , 他们抗击打强 , 有控制 , 有位移 , 承担着先手制敌限制对手输出的责任 , 以往慢如龟爬的游戏节奏在S25赛季已经消失了 , 打野位、对抗路因为野怪、经验兵等资源都能获得更高等级 , 他们的强度和表现会直接决定一场游戏走向 , 而今 , S25“战神”诞生 , 强度高过亚瑟 , 有典韦的特点 , 十分钟能上手 。
亚瑟
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亚瑟被戏称为“五五开”战士 , 玩家认可他的强度 , 他有续航 , 被动“圣光”每2秒回复2%最大生命值 , 一旦残血除了蹭药之外还能就地恢复 , 不受“是否脱战”影响 , 妥妥的“永动机” , 在叠高防御装后 , 跳动的“绿色文字”会十分喜人 , 像花木兰、宫本武藏等战士只有羡慕的份了 。
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亚瑟适合迂回拉扯打“游击战” , 他一技能有“持续加速”效果 , 跑图快 , 击中目标时附带“沉默” , 能短暂封印他人技能 , 叠满40%冷却后 , 他3秒一次“沉默” , 会让射手、法师、刺客三者都极为头疼 , 而且 , 亚瑟合成“冰痕之握”这件装备后 , 他技能附带“法球减速效果” , 十分容易粘人 , 可以追着目标攻击而不让他脱离施法范围 , 即便敌方有位移 , 他一、三都是锁定施法的 , 有被动位移效果 , 可以追随敌方窗墙 , 被他盯上 , 就很难逃脱 。
典韦
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王者荣耀:s25赛季“战神”吕举、典韦、狂铁,你更喜欢哪个?】典韦特点格外明显 , 他因为“真实伤害”和技能增幅的AD伤害高 , 让他单挑能力十分出色 , 人送“狂战士”称号 , 被动“激怒”叠满有240点额外AD伤害加持 , 一技能“横扫”有“小净化”效果 , 二技能有“满攻速、50%吸血”增幅 , 大招跳砍会触发“敌方百分比生命真实伤害” , 当典韦装备成型 , 获得足够击杀/助攻后 , 几乎没有一合之敌 。
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S25赛季对典韦来说是友好的 , 他的皮肤“蓝屏警告”二次返场 , 野怪刷新频率变快 , 获取金币资源途径变多 , 加快了他装备成长速度 , 此外 , 新英雄金蝉上线 , 克制了位移英雄 , 有利于近战登场 , 而典韦刚好专职近战英雄 , 如今他上场率飙升 , 胜率也是节节升高 。
狂铁
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狂铁前中期有“钢铁之躯” , 他有90点能量 , 达到30点后 , 会强化技能和普攻 , 平a有一定“回复” , 一技能也有“回复” , 两段挥打命中的敌方单位越多 , 续航结果越理想 , 线上对攻可以将对手拉至兵线周边互博 , 二技能有“群体击飞、眩晕”两种特性 , 大招有“护盾、高固伤、减速”效果 。
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可以看出 , 狂铁想要恢复能力和爆发伤害都需要足够的“能量” , 他一技能未满30点时 , 击打越多单位 , 恢复能量越多 , 满30点后 , 不再回复能量 , 二技能“位移”的时候穿越敌方单位越多 , 恢复能量越多 , 满30点后同样有效 , 平a也会慢慢积累能量 , 当狂铁脱战后 , 能量会持续衰减 , 这让他后期很难将战斗力最大化 , 最终泯然于众 。
吕布
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