怪物的难度是根据命运线等级 , 而不是负担 , 提升负担没有直接效益 , 世界规模的负担可以提升房间数量 , 受进化负担而进化的怪物会增加掉落资源 。
隐藏项目 , 地图事件强化跟隐王挑战随周目解锁 , 需完成命运线+6才解锁最后一个隐王负担 。
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