攻壳机动队|《攻壳机动队》影评:记忆与落空期待

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攻壳机动队|《攻壳机动队》影评:记忆与落空期待

即使影片视效看的人眼花缭乱、画面尽量贴近动画版本、动作场面也努力求多求视觉惊奇 , 但真人版《攻壳机动队》依旧看的我失望与失落;原以为真人版只是将动画版讨论的议题给说的更白话些 , 意外剧情更动幅度颇 , 动画版叙述突变的电脑程式追求生存权 , 真人版则是势力庞大的财团夺取年轻人性命将他们变成武器 , 从电脑与人类的战争 , 变成年轻人与成人、低下阶层与上流阶层的战争 , 关于生命/肉体/意识的讨论就少了点想像空间 。

接着《攻壳机动队》给了少校一个身份、给了观众一个迁怒的对象、并在片末借少校之口说出:我们紧抓住记忆 , 以为可以赋予我们人格 , 但我们行为才能赋予我们人格 。, 这段话听来有些矛盾 , 少校之所以会变成武器 , 正是因为她的没有记忆 , 残存记忆为少校带来改变 , 才有后续的身份追寻 , 否定记忆与行动间的关系 , 也就否定少校行动的可贵 。

再者 , 动画版里的垃圾车大叔因为被植入假记忆才会心甘情愿帮忙傀儡师工作 , 这个设定虽被真人版保留下来 , 但编剧又将动画版里的垃圾车大叔和杀手结合成一个人 , 一边保留大叔被清洗掉记忆的哏 , 一边又让我们看到他遭受控制 , 成为九世的傀儡 , 假如九世可以直接操控大叔行为 , 植入虚构记忆这件事不就一点意义都没有吗?动画版关于记忆与性格的讨论之所以迷人 , 在于剧情提及人的行为受制于记忆 , 记忆可以让人行善也可以叫人行恶 , 记忆之于人的关系是暧昧且无法被轻易拆解 , 反观真人版的我们行为才能赋予我们人格 。

给予观众明确答案 , 限缩思辨的可能性 。 此外 , 人类为追求更便利生活将自己改造成半人半机械到底是好或坏 , 动画版同样没有说死 , 真人版则伴随着少校的台词:捍卫正义就是我存在的意义 , 拥抱她的生化电子身躯 , 拥抱了科技 。

看完《攻壳机动队》 , 觉得本片的缺点在于它努力解释一些不太重要的情节 , 例如巴特的电子眼由来 , 或许编剧是想多表现点少校与巴特的暧昧情感 , 可惜效果不彰 , 动画版从巴特在船上看见少校裸体的心动与撇头 , 以及他对少校的全心付出 , 便让观众清楚感受到两人关系的深厚 , 反观真人版 , 始终对巴特与少校间惺惺相惜的情谊感受不深;看完《攻壳机动队》 , 觉得本片的缺点在于应该好好讨论的议题被重重提起轻轻放下 , 灵魂是什么、记忆是什么、拥有意识就代表拥有灵魂吗?没有肉体的意识可以有怎样的发展、科技发展到极致会变成什么模样等等 , 真人版都无力提出更有意思的见解 。

【攻壳机动队|《攻壳机动队》影评:记忆与落空期待】《攻壳机动队》不仅剧本无法打动我、感情戏无法打动我、鲁伯特·桑德斯导演呆板的场面调度也让娱乐性打了折扣 , 视效努力做到极致 , 但我就是进不了影片营造的情境中 , 无法好好享受电影的分秒 , 想来 , 或许是我对动画版的记忆与期待 , 影响了我对真人版的感受 , 记忆和喜好与性格 , 一直有着深厚的连动关系啊 。

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