为何有人把《合金弹头》叫成“越南战争”?20年后总算明白了( 二 )
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从剧情和时间设定来看 , 《合金弹头》似乎跟越南没有半点关系 , 但要注意这些背景 , 是在SNK收购Nazca之后 , 把《合金弹头》做成系列后才加上去的 。 这也是为什么 , 游戏时间设定在未来 , 但场景、机械、人物却都是二战风格的原因 。
玩过初代《合金弹头》的玩家都能发现 , 游戏中的很多场景里 , 都可以找到奇怪的地方 。 比如《合金弹头1》的场景大部分都在雨林 , 很多类似的树林或者竹楼 , 这是很明显的热带或者亚热带的建筑风格 。
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再比如游戏中出现的瀑布 , 便与越南板约瀑布极为相似;解救人质时候的防空洞和水牢 , 也都是在越战中出现过的 , 是关押美国俘虏的地方 。
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由此可以推断 , 《合金弹头》被叫做越南战争不是没有根据的 , 至少初代这么叫的确有它的道理 。
到了《合金弹头》第二代的时候 , 虽然还是打摩登将军 , 但可以看出风格有明显改变 。 建筑、动物、人物衣着等方面 , 带着强烈而明显的中东色彩 。 所以从第二代起 , 《合金弹头》就不应该被叫做“越南战争” , 只是大家在初代的时候叫习惯了 。
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因为初代的原因 , 《合金弹头》被叫成越南战争说得通 , 但说它是根据《第一滴血2》改编的 , 可能就是没有根据的了 。
在SNK的作品中 , 的确有模仿《第一滴血》的 , 但却不是《合金弹头》 , 而是出了N代的《怒》和《脱狱》 , 以及一款射击游戏《ShockTrooper(敌后骑兵)》等 。 从图片对比看一看到 , 《怒》中的拉尔夫 , 其造型和动作等 , 跟史泰龙几乎一模一样 。
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虽然跟《第一滴血》电影没什么关系 , 但《合金弹头》中却有不少致敬或者玩梗的元素 。
比如在《合金弹头2》的最终关卡中 , 玩家会和敌人联手对抗来自火星人 , 在击败飞碟母舰后 , 一名士兵开着战斗机撞向母舰同归于尽 。 这一场景实际上是致敬了1996年的科幻电影《独立日》 , 在电影中士兵为了能彻底打败敌人 , 也是驾驶战斗机撞向了敌人的母舰 。
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在《合金弹头3》中便有致敬《终结者》的画面 。 玩家对抗机械螃蟹时 , 要不停地移动来躲避怪物 , 并且还要跳开坍塌的桥梁 。 如果不慎掉落水 , 除了损失一条命以外 , 还会触发角色落水瞬间竖起大拇指的动作 , 这是恶搞了终结者落入铁水的画面 。
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虽然看似是一款在枪林弹雨里打打杀杀的游戏 , 但《合金弹头1》真正的主旨其实是反战 。
在第三关城街道的战斗画面中 , 只要利用手榴弹或者其他武器攻击敌人 , 就能触发溅射伤害的效果 , 从而摧毁街边的大楼 。 而在其中一个大楼中会出现比较抽象的动物和人物图画 , 这其实是致敬了毕加索的名作《格尔尼卡》 , 侧面表达出战争的残酷和被波及的平民 。
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在最终的通关画面中 , 继《格尔尼卡》彩蛋后《合金弹头1》再度表达了反战思想 。
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