国内首款开放世界端游正式上线,反响如何?玩家:人傻了,腿要断

网络游戏是一种需要持续运营不断投入的游戏类型 , 游戏上线后开发商也并不能坐着数钱 , 反倒要持续增加人力研发新版本新内容 , 因此 , 在更加轻量化的手游面前 , 传统端游被打的节节败退 。 当今的游戏市场 , 剩余的端游已经屈指可数了 , 而其中最为勤勉、最喜欢搞事情的 , 则当属网易的《逆水寒》 。
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《逆水寒》可能是国内端游市场最具争议性的一款游戏 , 这款游戏上市时端游市场已经开始衰微 , 导致很多人对它的未来发展并不看好 , 而正因如此 , 《逆水寒》又成为当今游戏市场上最勤勉、最踏实的一款产品 , 尽管上市已经三年半 , 却一直保持着每周都有内容更新、每三个月出一部资料片 , 尤其是在游戏最新的资料篇“毁天灭地”中 , 更是破天荒的将“开放世界”玩法引入游戏 , 使自己蜕变成国内首款“开放大世界端游” 。
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将传统MMORPG改造为一款开放世界游戏 , 本身无异于天方夜谭 , 毕竟 , 两者之间看似模式雷同 , 却存在着本质的差异 。 传统MMORPG讲究的是角色的数值成长 , 而开放大世界则注重个人的探索和环境互动 , 尤其是当MMORPG原有体系已经非常成熟的时候 , 再嫁接开放世界玩法无疑是两边都不讨好的行为——那些战力高装备好的玩家会觉得缺少挑战 , 而慕名而来的新玩家 , 则会被高难度拒之门外 。
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为了解决这一难题 , 《逆水寒》大胆的采用了“双轨制”的游戏模式 , 上线了一个面积超过2400平方公里、拥有就种不同地貌和多个区域的超大开放地图“山海” , 而进入山海地图后 , 玩家们无论原本江湖战力有多强、属性有多好 , 在这里都会被“打回原点” , 从零开始探索 。 而新世界的玩法模式也跟之前重剧情、重职业搭配的《逆水寒》原本截然不同 , 这里强调的是自由的探索、随意搭配技能、利用采集和制造系统来打造装备、挑战BOSS突破界限 , 可以说是完全重塑了一个内容丰富的自己 。
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那么 , 《逆水寒》这款国内首款开放世界端游的表现究竟如何呢?游戏刚一更新 , 就有大量玩家涌入了既熟悉又陌生的山海世界 , 玩家们在这里重新拾回了游戏最初的快乐 , 数百玩家为了争抢刷新在营地附近的一只羊、一头鹿而绞尽脑汁 , 遇到原先江湖世界中的“宿敌” , 也会英勇上前大打出手 , 哪怕自己现在根本是“手无缚鸡之力”也在所不惜 。 在山海世界开放短短一个小时 , 就有玩家在各种怪物和敌对的袭击下阵亡了数十次……但玩家们反倒乐此不疲 。
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虽然重新挑战非常有趣 , 但是山海世界还是给玩家们造成了不少困扰 , 最大的原因 , 就是这个世界面积实在太庞大、环境情况太复杂了 。 即便是小小的新手区域 , 就让不少玩家们跑的晕头转向找不到北 , 而无法使用轻功、需要躲避各种野外精英怪和大BOSS等现况 , 也让不少玩家哭诉:我一进来人就傻掉了 , 这地图真的太大了 , 腿都跑断了 。
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国内首款开放世界端游正式上线,反响如何?玩家:人傻了,腿要断】那么 , 对于《逆水寒》最新上线的开放世界玩法 , 你是怎么看的呢?

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