尬黑《幻塔》的进!我来“有理有据”的反驳你( 二 )
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第一类是宣发问题 , 多为宣发团队的“品格”问题 , 我们勉强可以说这些问题和游戏自身质量无关 , 但二三类其实都切身影响到了玩家的游戏体验 。 如果你认为这些影响不妨碍《幻塔》的优秀 , 那我可能真的无话可说了 。
即便抛开那些重大问题 , 单纯从游戏玩法去看 。 一个MMORPG游戏 , 职业不是玩家自主选择 , 反而模仿《原神》这样的单机游戏抽卡 , 玩家想玩什么职业完全看运气 , 就已经让我这样的传统玩家感到不舒服了 , 就不提目前堪称“半成品”级别的游戏质量和打击感了 。
而从《幻塔》游戏内容来看 , 我猜测这个游戏开始立项肯定和二次元扯不上关系 。 可能是游戏做到一半了 , 看到人家《原神》爆了 , 就强行将一个“废土”风格的游戏改成了二次元 , 就现在的游戏内容来看 , 这二次元人设的皮和废土风的怪放在一起就已经是满满的违和感了 。 连制作组都想不明白自己想做的是什么游戏 , 又何谈给玩家带来好的体验 。
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加之涉嫌碰瓷营销之下 , 玩家会直接将《幻塔》和《原神》进行全方位无死角对比 , 那么《幻塔》必然只有被秒杀的结果 。
综上所述 , 个人以为目前的《幻塔》和“优秀”二字根本扯不上关系 , 顶多也就算个勉强及格的《原神》劣质模仿作 。
目前能救《幻塔》的也只有《幻塔》自己 。 少一点营销 , 多一点真诚 , 这游戏还真没到无药可救的程度 。 可惜《幻塔》官方只看到了眼前热度带来的利益 , 完全忽视了游戏的可持续发展 。 如果继续抱以这样的态度 , 我只能说:游戏做的很好 , 下次就别做了!
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