索尼是如何惹怒全球PS玩家的?( 二 )


正常来说,微软肯定知道这个漏洞,但仍然长期让它存在着,说明并不介意被薅羊毛 , 至少现阶段并不介意 。在微软的财大气粗和慷慨面前,索尼的斤斤计较就显得非常小肚鸡肠了 。
要说明的是,御三家中的任天堂 , 它的会员方案是比较特殊的 。相对微软全面采用订阅制和索尼的逐渐走向订阅制,任天堂Switch则根本还没推出实质性的会员方案 。简单来说,对玩家而言,Switch会员的主要作用其实就是联机和买任亏券 。
不过,Switch会员价格也比另外两家便宜很多 , 如果是开通家庭年会员,每个人分摊下来不过30几块人民币 。所以,即使它没啥权益,玩家也不会有什么怨言 。
索尼的新会员值得开吗?
在抱怨和吐槽一通后,我们还是要回归到理性决策上来——新PS+值得开通或升级吗?前面我们已经简单介绍过,PS+基础款基本和老款一致,主要考虑的还是升级版和高级版 。相比基础款,升级版增加了不少大作,但基本都是发行有一段时间的了,如果大镖客2、对马岛等 。
不可否认的是,这些游戏都是可玩性很高的大作 。但要注意的是,索尼不太可能像微软一样,把新鲜出炉的第一方大作也放进会员游戏库 。
所以,对忠实PS粉丝或老玩家来说,新PS+方案可能没那么香,主要是因为新入库的游戏,很多他们都已经玩过了 。现在开通新会员,也可能只是重温老游戏的过程 。
反而对新入坑的玩家而言,PS+会员更有吸引力 。以小雷个人来说,在PS5之前没有买过索尼游戏主机,买PS5时开通了一年会员,PS5新机赠送的游戏加上每个月的会免,基本够小雷玩很久了 。

索尼是如何惹怒全球PS玩家的?

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(图源索尼官网)
所以 , 很长一段时间里 , 小雷都没有额外购买游戏 。现在,如果小雷开通新PS+会员的升级或高级版,就能再体验到一大批经典游戏,成本比直接买游戏要低得多 。
因此,站在更加理性的角度来看,抛开索尼的骚操作不谈,是否开新PS+会员,归根结底还是要看玩家自己的需求,和玩家的游戏经验、游戏偏好等因素密切相关 。
当然,索尼新PS+方案刚上架亚服 , 就已经招致了排山倒海般的批评声音,让人不敢想象它后续上线日服、欧洲和北美市场后的反馈 。这种情况下 , 不排除索尼后续在玩家批评压力下调整政策的可能性,如果你不是特别着急的话 , 建议再观望一段时间看看 。
游戏主机厂商应放下傲慢了
游戏主机,一直以来是一个相当特殊的行业 。索尼、微软和任天堂御三家形成了相对稳固的市场格局,基本阻断了外来者进入的可能性 。同时 , 任天堂的玩法和另外两家有明显的差异化特征,并不在一个竞争赛道 。而索尼和微软之间的竞争则显得更为针锋相对 , 也更加旷日持久些 。
微软Xbox和索尼PS主机的竞争过程中,索尼独占优势要更大些,粉丝黏性也更强 。目前PS5的销量已经有1700多万台,领先微软Xbox新主机大概500万台 。如果不是疫情限制了产能,索尼估计能交出更漂亮的成绩单 。
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只是 , 微软全面转向订阅制后 , 已经在转变打法 。XGP并不局限于Xbox主机 , 同样适用于其他Windows PC 。甚至乎,微软已经让游戏上市首日就同步出现在PC上,独占将会逐渐变成一个陌生的词汇 。相比主机销量 , 微软应该更加关注XGP的订阅人数 。

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