泰拉瑞亚 运气 泰拉瑞亚运气有什么用( 二 )


骨头火把在没有其对应火把的生物群落中会提供一些增益(包括森林、发光蘑菇地、太空、地狱、普通的洞穴)以及海洋 。
幸运增益会依据其剩余时间提升运气:
大于5分钟,+0.3
大于3分钟,+0.2
其他,+0.1
这些值不叠加,因此使用强效幸运药水(持续10分)会在5分钟内获得 +0.3运气,然后是2分钟的 +0.2运气,最后是3分钟的+0.1运气 。
幸运药水之间仅有的不同是增益的持续时间 。
灯笼夜:
灯笼夜会增加0.3的运气,这在世界各处均有效,包括地下 。不过,如果有血月、南瓜月、霜月、任何 Boss 或入侵正在进行,或是月亮领主正在被召唤,灯笼夜不会开始 。
花园侏儒:
如果在玩家附近175格× 25格的矩形区域的区域有花园侏儒,运气会提升0.2,放置多个花园侏儒不会叠加此效果 。

泰拉瑞亚 运气 泰拉瑞亚运气有什么用

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其他一些机制:
从被打破的罐子中出现钱币传送门的几率会受最接近打破罐子的玩家的运气影响 。
拥有最高运气的玩家会影响旅商的商店中出现更多物品的几率 。
在钓鱼时,正的幸运会有 (100×运气)%几率将渔力暗中倍乘110%至140%之间的一个随机数字 。
与之相反的是,负的幸运会有 (-100×运气)%几率将渔力暗中倍乘60%至90%之间的一个随机数字 。
运气只会暗中影响渔力,不会影响实际的钓鱼奖励 。
伤害计算在很多情况下也受运气影响;正的运气对玩家有利 。射弹受运气影响,敌怪的近战伤害也一样(例如僵尸的接触伤害) 。玩家的武器也受运气影响 。荆棘药水似乎不受运气影响 。
下列步骤将被用于计算玩家伤害受运气的影响:
生成初始伤害值 。
检查玩家的运气是否>0,如果是,生成介于0.0到1.0的随机数 。如果随机数小于玩家的运气,计算第二次伤害值,然后从两次中取高的那一个 。
【泰拉瑞亚 运气 泰拉瑞亚运气有什么用】如果玩家的运气<0,生成介于0.0到1.0的随机数 。如果随机数小于玩家的运气的绝对值,计算第二次伤害值,然后从两次中取低的那一个 。
这会使伤害值(减去防御前)平均增加/减少至多5% 。
运气如影响普通敌怪一般影响PvP 。

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