首届CHE手办原型创作大赛吸引了国内外近千名选手报名 , 选手们会历时4个月的创作 , 经过专业评委们的严格筛选会最终入围 。
专业评审由评委团队线下近距离进行 , 日本评委由于疫情关系 , 借助高清直播与作品资料与国内进行连线评审 。
评委团队最终会根据还原度/创意、整体表现、细节呈现、造型难度、个人推荐等5个维度对所有入围作品评分 。
第二届 多样化的精彩赛制
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本次赛制
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本届大赛最大的亮点莫过于 组别的增加 , 由第一届单项组别“灰模”组 , 增加至三项组别 , 分别是:
“ 灰模完成品” (适合喜爱传统雕塑的原型师)
“ 涂装完成品” (适合喜欢手涂和喷涂的原型师)
“ 3D数字完成品” (适合习惯用3D雕刻软件建模的原型师)
当然 , 这次大赛的合作单位就是行业内非常有名的 GGAC平台 , 它既创办了“CG”领域非常有影响力的全球游戏动漫美术概念大赛 , 同时也是本届大赛3D数字完成品的官方征稿平台 , 是不是非常有实力的合作单位呢?
而本届大赛多样化、人性化的赛制设定 , 加上强有力的GGAC平台合作单位 , 无疑会号召起更多热爱建模、涂装的原型创作者 , 热爱这门手艺的同学一定要来试一试 。
主题选择
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在参赛作品的主题选择上 , 第二届大赛依旧延续了上一届的开放式主题 , 参赛的原型师既可以选择 自创的人物形象 , 也可以选择 官方给出的国内外版权IP作为范畴来创作 。
目前已确定的首批版权IP有: 碧蓝航线、少女前线、东方project、风灵玉秀、仙剑奇侠传;第二批将于4月3日公布 。
PS:需要注意的是版权IP可以参展的作品 , 首先报备版权方 , 通过预选和版权方审核后 , 方可参与评选 。
大赛评委
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因为本届大赛组别的增加 , 此次评委的阵容更是十分豪华 , 快来看看都有哪些评委吧!
3D数字雕像组请到了GGAC全球游戏美术概念大赛创始人 林永民 , 行业内知名原型师 大魔包 , 和两位腾讯游戏天美工作室群美术专家光叔与肖志强老师 。
灰模完成品组邀请到国内手办厂牌Hobbymax创始人kiking、概念设计师菠萝、MeowApex-toy制作部负责人张三疯 Meow以及国内知名手办厂牌末那工作室创始人四季老师 。
kiking老师和四季老师同时也担任涂装完成品组的评选评委 , 而本组也很荣幸的邀请到APEX联合创始人luu和GSAS当家涂装师奶牛老师作为评委老师 。
日本评委 , 相信大家都比较熟知 , 分别是日本封神级女性原型师石场樱子、日本手办大师绯路、日本超人气原型师大山竜、日本著名原型师宫川武 。 因为疫情原因 , 各位老师会以视频直播的形式参与评选 , 保证决定的公平公正 。
大赛奖金
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第二届大赛的奖金总额度从第一届的 100万提高至180万 , 将分别投放至三类组别中 ,其最高单项奖可达50W奖金 。
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