接受跳票的我们,只想要“慢工”之后的“细活”( 三 )
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笑容逐渐消失的老马
当下 , 跳票已经成为一种常态 , 我们也深知这并不是玩家或者厂商一朝一夕能够改变的 , 早已习以为常了 。
但毕竟 , 跳票这回事是比较负面的 。 虽然我们已经慢慢接受 , 但这并不意味着不信守承诺的做法是理所应当的 。
对于跳票这个容易引起争论的敏感话题 , 比起理直气壮的宣布 , 像最近《森林之子》制作组EndnigtGames直接表示自己没做完要跳票 , 引起玩家不满 。
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制作组表示由于野心太大需要跳票
倒不如像卡普空这样抖个机灵 , 表达一下自己的歉意 , 大家互相理解 , 调侃一下 , 一起乐一乐也就过了 。
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跳票这块属实是给卡普空整明白了
不过说到底 , 玩家们能够忍受跳票带来的失落感 , 是因为对游戏最终品质的肯定 。 对于那些信誉良好的厂家来说 , 玩家一般也能够保持理性 , 持理解态度 。 同时 , 也希望游戏厂商不要辜负玩家的期待和理解 , 不要让跳票成为拖延的借口 。 在鸽了玩家之后 , 最终也能够交上一份令人满意的答卷 。
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