而这门技术 , 业界都将其称之为“CG艺术” 。
03.现代的“文艺复兴”?随着现代电脑技术的普及和发展 , 各种先进的计算机图形设计软件也陆续诞生 , 过去的纸媒时代也变得渐行渐远 。
在新时代的更迭浪潮下 , 一些现代的艺术创作者从中看到了未来的趋势 , 纷纷开始把创作载体的重心由原先的白纸上转移到了数据软件中 。
电脑技术的精细化优势 , 等于是为艺术家们加上了一对翅膀 , 助他们在天马行空的想象力中飞得更高、更远 , 由此创作出一个个令人赞叹不已的“幻想世界”......
这就是CG艺术所具有的现代美学性 , 也是基于科技发展所兴起的一种全新的艺术载体 , 因其可塑性、美学性强的特点被广泛用于电子娱乐行业和设计行业 。
例如《阿凡达》里美丽的潘多拉星球 , 漫威电影中超级英雄与敌人打斗的宏大场面 , 各种逼真画质的3A游戏大作、国产3D动画作品里的人物建模等等 , 这些全部都是CG艺术带来的功劳 。
而除了技术领域的应用 , CG艺术还催生出了一大批优秀的艺术家 , 光是在我国普及的这二十年来 , 所涌现的艺术人才非常多 , LouLL便是他们其中的一员 。
说到中国CG艺术家里的代表人物 , 比如有杨雪果、肖壮悦、陈惟、阮佳、林钿、黄光剑等人 。
就拿黄光剑来说 , 他曾在2009年获得过全球游戏美术设计大赛Dominance War IV的二维组冠军 , 著名代表作有《十二星座系列插画》、《十光年》、《希腊神话系列插画》 。
人们评价称 , 黄光剑的每一幅画作都像在诠释一个美丽的、激昂的幻想故事 , 画中的世界里有着 , 内容大胆而具有韵味 , 用色张扬却自然舒服 , 对每位看图的朋友来说都是场视觉上的享受 。
所以说 , 这就是CG艺术的美丽之处 , 相信大家对此也能感受到为什么那些女仆画作会那么好看了 。
虽然CG艺术的前景很好 , 但是这里的门槛也非常高 , 毕竟光是要熟练掌握的电脑软件就有一大堆 , 学会了之后你还要去学那些专业的美术知识 , 并且要将这一切都灵活运用起来 。
这期间要花费的时间、金钱、精力 , 从来都不是任何一个普通人家所能承受得起的 , 即使国内CG艺术的人才有很多 , 可近年来还是出现了新鲜血液暂缺的局面 。
另一方面 , 互联网商业化的流行和垄断 , 也在一定程度上影响着艺术家们的生存空间 , 多数人都被商业束缚了创作空间 , 自己的作品成为公司的商业用品 , 而剩下的少数人也只剩两条路:要么继续用爱发电 , 要么去帮人家创作赚钱 。
时间一久 , 还能自主创作的CG艺术家变得越来越少 , 渐渐地也就淡出大众网络的视线了 。
依据这个现象来看 , 像LouLL这种有一定自由的CG艺术家还能继续被大家所认识已经是件比较难得的事情 , 这次与否极工作室合作推出女仆手办售卖 , 对于他来说也算是一次出圈的机会了 。
总之 , 还是好好感谢这些CG艺术家们的用爱发电吧 , 要是没有他们 , 我们今天就很难看得到这些精美逼真的画作了 。
04.最后最后再回头说一下那个女仆的手办 , 有一说一 , 这个女仆绝对是数一数二的收藏珍品 , 但也正因为是珍品 , 她的价格确实也不是一般人能买得起的 , 而且产量也很有限 , 对更多人来说看看就好 。
但既然都开了这个头 , 以后会不会出现那种以常规手办制作的同款女仆手办呢(或者是拼夕夕里的山寨货)?
虽说质量没法比 , 但起码也能群众们留下一种能买得起的错觉 , 你说是吧?
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