2、石器时代:攒到一定量的钱后,进入石器时代,依然保持控制力为负,通过平铺法(大量建造2级建筑,注意一定是2级,不然负控制力的话,产物可能为0)造皮革、木板、石头工具等,完成时代任务,快速进入青铜时代 。
(如果阴间开局不能用了,其实也不影响 。思路依旧是少造兵营,保持低控制力,快速通关前两个时代,然后在第三个时代再追求100%控制力 。)
3、青铜时代:开始追求100%的控制力,先建造部分轻骑兵(包括建造前置的青铜长矛等建筑),然后卖掉全部帐篷和采集营地,达到控制力为100%的效果 。再建造所需要的时代任务建筑,挂机一点时间,进入铁器时代 。
4、铁器时代和帝国时代:建造相应的兵营、时代建筑,挂机,进入下一时代 。
5、航海时代:这是目前最后一个时代了,可以在游玩一段时间后转生,也可以开始建造大量舰炮和来福兵,用来打架赚取继承点 。
此时可以直接转生,也可以多造舰炮在航海时代打一会,打架赚取继承点(一次几十点),建造赚取GDP(GDP越高最终继承点越高) 。
我个人比较喜欢直接转生,主要觉得每次规划布局都很好玩(以及每次都觉得布局不满意想要重来…)
人物
人物自带加成,需要上任才生效,官位本身无加成 。
人物最高5%加成 。建议只升级3-5%的人物 。
另外,感觉上,3%的人物升级要比5%容易很多 。
转生后人物保留 。
补充:实际游玩得出,人物只需要常用的几个材料即可,那些不常用的材料、大后期的材料,抽到就可以扔了(比如我抽到过5%的铁甲,但铁甲一共生产量才100不到,哪怕人物加成50%也才多50个,没什么用) 。
建议使用的人物详见下方“资源计数表”部分 。
文章插图
科技
科技的性价比较低 。
实测,不点科技也能很顺畅通关,科技根本无关紧要 。我的第二次通关就没有造任何科技建筑 。
如果想点科技,推荐第三个时代挂机前造一些10级长老会(只需要绳子和家畜,很便宜),然后等挂机完毕就可以点好几个科技 。后期一样,等挂机前造几个长老会,挂机结束点一点科技 。
另外,任务“改良伐木斧”需要点好几个前置科技才会出现 。我记得好像是几个加木头产量的科技,记不太清了 。我一般任务都是卡在3级长老会很久(第二次通关就卡在这里没做下去),再卡在改良伐木斧很久 。
战争
推荐兵种:可以选速度高的兵种做主攻,选低速度高血量的兵种做肉盾 。速度属性决定了出手顺序,有时候提升速度可以无伤打 。推荐一级使用长矛兵,二级使用弓箭手,三级使用轻骑兵,四级使用骑射手营地,五级用骑士,六级推荐用炮舰+来福枪 。
部分高血量的兵营可以造一两个,用来占据格子,作为肉盾抵挡一个格子敌人的一次攻击 。
阵型:个人喜欢松散阵型 。
另外,兵营连在一起只加成控制值(也增加消耗),不加成兵的数量 。
小技巧
(0.8.6版本限定,不确定后续版本是否会修改)
1、删除人口建筑,人口暂时不变 。退出重进后才会减少 。(所以有时候会出现退出重进后人口为负的现象)
2、升10级:9级到10级的数据有误 。建议升到8级后就直接升10,不要升到9 。
3、有时候,胜利之后,会将死亡人数按比例分配到所有兵种 。因此会出现没有参与战斗的兵种也死亡的现象 。建议尽快卖掉便宜兵,免得死了一堆造价便宜的辣鸡兵,结算出去精锐没了 。
个人经验
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