重装机兵玩家喜闻乐见的设定:恐龙炮丢仓库,食金虫当同伴,你还记得多少?
老男孩游戏盒原创272期作者:雷灵
就像在很多《最终幻想》中总会存在一个源氏护手一样 , 很多JRPG游戏都有其一脉相承的设定 , 我们称之为游戏文化 。 像小雷就非常喜欢《重装机兵》的游戏文化 , 不管哪一部游戏都可以开着战车四处冒险 , 颇有一种男人的浪漫 。
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《重装机兵》系列源远流长的设定也十分丰富 , 然而烂梗太多难免会被玩家记混 , 前一阵刷游戏视频发现竟然有评论说《重装机兵》系列的招牌武器“恐龙炮”起源于《METALSAGA钢之季节》 , 看得我有点莫名其妙 。 那么今天@老男孩游戏盒就来给大家盘点几个《重装机兵》中广为人知的设定起源 。
恐龙炮
很多人都以为恐龙炮是NDS《METALSAGA钢之季节》的首创 , 实际上这件装备在1993年的SFC版《重装机兵2》里面就有了 , 由赏金首军舰恐龙掉落 。
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在几乎所有的《重装机兵》版本中 , 军舰恐龙都是集高攻击、高防御、多弹仓以及BT重量于一身的存在 , 众所周知防御力在《重装机兵》系列中是一个非常鸡肋的属性 , 所以大多数玩家都会选择把恐龙炮的防御力逆向改造没 , 然而即便如此恐龙炮依然很重 , 正常游戏实用性极低 , 大多数情况都会被玩家丢进仓库做收藏 。
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由于军舰恐龙的造型过于科幻 , 体型庞大颇具威慑力 , 在后来的《METALSAGA钢之季节》、《重装机兵2R》、《重装机兵4》、《重装机兵Xeno》中都有出场 , 而且渐渐地像神风弹一样发展成一个家族 , 什么军舰恐龙、母舰恐龙、军舰龙王、军舰雷龙应有尽有……
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不过要论军舰恐龙首次现身于大地图上的作品 , 那的确是《METALSAGA钢之季节》 , 所有玩过这款游戏的玩家应该都记得 , 游戏一开始就远远望见这个庞然大物在地图上面游荡 , 当时非常期待与它交战的那一天 , 直到游戏后期才发现它只是个可打可不打的野生BOSS而已 。
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连射炮
连射炮概念对于很多《重装机兵》新生玩家而言再熟悉不过了 , 毕竟从NDS时代开始《重装机兵》的难度越来越高 , 经典的主炮+副炮+S-E组合已经连野怪都打不过了 , 大部分高阶武器都自带二连发或四连发功能 , 配合技能与C装备甚至可以打出数十发连射 。
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其实连射的概念最早也是在《重装机兵2》上面出现的 , 游戏中提供了180连射炮和195连射炮两种主炮 , 都可以在一回合内发出两枚炮弹 。
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虽说这俩主炮在数值上来说并不算最强 , 但实际游戏里大多数玩家都会选择这两门连射炮作为毕业武器 , 毕竟相较于一发入魂 , 持久才是男人不懈追求的目标 。
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食金虫
食金虫概念最早也是出自《重装机兵2》的 , 后来的《重装机兵R》明奇博士研究所里的食金虫其实并不是最早的 。
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最初的食金虫并没有什么实际用途 , 玩家可以在家具店购入食金虫 , 送到自己的娃娃婚或机器人女友家 , 在投喂大量金钱后它就会破笼而出 , 变成家里的一个常驻NPC 。
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