魔兽世界10.0:专业制造迎来大改动?玩家:少来,双采永不言败( 二 )


窝头儿说“重新制作系统不应该被认为是一个升级系统” 。 嗯 , 确实如此 , 至少比升级玩法来的更费劲 。
想让专业制造的装备更受欢迎 , 想让手艺人的技艺炉火纯青 , 想让玩家自己刷材料 , 这层层表象的背后 , 暴雪的真实想法又到底是怎么想的呢?
其实很简单 , 那就是“提高玩家的在线时长” 。
魔兽世界10.0:专业制造迎来大改动?玩家:少来,双采永不言败
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暴雪:在10.0《巨龙时代》 , 我们可是准备了一大堆超级COOOOOOOL的专业玩法等你们体验 。 来啊勇士 , 打开你的电脑 , 去收集材料 , 去提升你的技艺……
玩家:没时间/双采永不言败!
个人觉得 , 就第一感受而言 , 这波操作极有可能是个大坑 , 大深坑 。 心存三点疑虑如下;第一是如此费时费力的玩法 , 其对应的装备属性能否达到玩家的期待高度?其二 , 此番操作是不是跟“保肝”背道而驰了?其三是乡野小服怎么办?
可话说回来 , 距10.0《巨龙时代》的上线还有好久呢 , 毕竟中间还得加个9.25呢 。 眼下说的这些也只是一个概念或方向 , 具体的 , 还得以正式服内容为准才是 。
好了 , 今天的内容就先聊到这里 , 回见!

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