《风林礼山》游戏中的精锐部队有哪些说法?( 三 )
吕布手下大将高顺组建的一支700人部队 , 号称千人部队 , 纪律严明 , 武装精良 , 所到之处无不破之 。 可惜一将无能累死千军 , 吕布的无能最终导致整个陷阵营在下邳一同灭亡 。
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攻无不克的陷阵营 , 在游戏中的定位与记载中的有些出入 , 附加的特技是属于被动的陷阵 。
陷阵是一个很强的特技 , 可以在受到敌军战法的时候给予敌军反击大量伤害 , 1700左右的兵力伤害可谓司空见惯 , 相比与戟兵部队主动攻击只能够造成1000左右的伤害来说 , 这已经高出了很多 。 只不过这个效果是被动的 , 需要敌军近战攻击才能够触发 。
给到我们的先头部队 , 尤其是戟兵部队当中配置上陷阵特技 , 那在早期战法联携概率不高以及敌军兵力较少的时候 , 一个拥有陷阵特技的部队 , 站在原地让敌军打就可以借助反击将敌军全部消灭 。
防守反击神技 , 如果在战前没有好好观察 , 对于持有陷阵特技的敌军部队很容易就成为战场上的陷阱 , 一个不小心 , 自己的损失要远远大于敌军的损失 。
解烦兵
介绍了东汉末期的几支较为出名的精锐部队之后 , 我们再来说说东吴和曹魏的精锐部队 。 东吴比较出名的“特种”部队 , 就当属为了应对蜀汉刘备亲率的复仇大军时 , 从而组建为了解除孙权烦恼的部队解烦营 。
当时东吴主力分别驻扎在不同的战略要地 , 而刘备的大军一路破竹之势杀向东吴的主城 , 此时东吴为了应对蜀汉的大军 , 以及摆脱地方氏族掌控者大量的兵权情况 , 所以组建了这支由君主直接掌控的部队 。
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游戏中的解烦兵附加的特技是御敌 , 一个定位算是比较尴尬的特技 。 其主要效果是降低暴击带来的额外附加伤害能力 。 游戏中的各类暴击增伤一般分为20%-30%一档 , 以及50%的另外一档 , 总共两档增伤效果 , 也对应着不同的特技 。 那么御敌主要防御的就是这伤害基础之上额外增加的数值 。
单从这个效果来看 , 确实是能够降低一些伤害来源 , 但实际的游戏中过程中 , 并没有什么太好的效果 , 因为AI的部队构成有没有稳定暴击能力是医方明 , 另外一方面是AI主要的输出方式还是战法联携 , 暴击不暴击真的不重要 , 重要的还是敌军一次能够联携多少战法出来 , 才是一支部队能否继续站在战场上的关键 。
所以解烦兵从游戏中实际的角度出发来看 , 效果并没有多好 。
虎豹骑
曹魏最为出名的精锐部队 , 非曹操的近卫属性部队虎豹骑莫属了 。
其实曹操的虎豹骑部队 , 在一些文章中已经介绍过很多次了 , 曹魏阵营精锐中的精锐组成 , 而且这支部队的指挥官都是曹操宗族之人把控 , 也说明了这支部队对于曹操的重要性 。
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游戏中的虎豹骑提供的特技还是可以的 , 尤其是对比东吴的解烦兵、袁绍的大戟士等等 。 虎豹骑附加的特技是兵仙特技当中的一部分 , 暴击破防效果 。 也就是说当持有部队在攻击的时候发动出暴击攻击 , 那么在计算伤害的时候 , 会降低敌军20%的防御数值进行计算 , 从而在暴击的基础之上再次提升了伤害能力 。
从特技描述中可以明确的知道 , 这个宝物是不适合游戏中的那些儒将使用 , 因为儒将普遍不具备稳定的战法暴击能力 , 从而不会触发暴击破防带来的增益效果 。 那些原本输出上还能能力就高的武将拿到这件宝物 , 真的是如虎添翼 。
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