RNG又被拳头骗了!官方日志显示,第三场已经正常,五杀不该取消( 二 )
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然后就是第一视角的问题 , 另外一个可以判断真实延迟的方法 , 就是通过观察选手的第一视角可以一帧一帧地看 , 就能知道真实延迟是多少了 。
但是拳头不选择公开第一视角 , 历届的世界赛中 , 唯二两次不公布选手第一视角视频的比赛 , 一次是2020年的MSC , 一次就是今年的MSI , 两次都是采用了相同的延迟工具 , 说法是将延迟控制在35 。
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加上拳头偷偷修改公告的事情 , 观众对于拳头的信任程度是不够的 , 这就是拳头在出具技术说明之后 , 无法服众的一个核心原因 。
关于Riot技术说明的个人看法与分析
简单总结拳头这次发布的技术说明 , 说了那么多 , 其实总结起来就一句话:22ms=35ms , 因为出现了BUG 。 然后BUG的Code不公开 , 如此来说 , 拳头说了那么多 , 个人认为都是废话 , 用那么大一堆的长文以观众看不懂的方式试图让观众解说他们的说法 。
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【RNG又被拳头骗了!官方日志显示,第三场已经正常,五杀不该取消】观众们想要自己亲自验证现场的真实延迟 , 但拳头没有给观众这样的条件 , 因为不公开第一视角 , 讲道理来说就是一个让你被迫接受的强盗逻辑 , 我说了带有因果关系的这句话 , 因为A所以B , A是一个站不住脚的东西 , 但你得接受B的结果 。
但前面说了 , LPL官方这边已经原谅拳头了 , 很可能拳头和LPL确实已经提前商量好了 , 通过气了 , LPL官方都认可了 , LPL观众说的话根本也就不需要回应什么了 。
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总的来说 , 个人对于拳头的种种行为深感失望 , 而更令人失望的是LPL官方给出的态度 , 倒不是说因为笃定了这次MSI一定是不公平的 , 只是对拳头以及LPL的敷衍态度非常不满 。
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