其实策略还可以这么玩!《重返帝国》让策略活起来( 二 )
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从上线一个多月的情况来看 , 包括“连击骑”、“追击骑”、“反击枪”、“指挥剑”、“智谋剑”、“状态弓”等等流派的玩法普遍得到了玩家的追捧 , 一些既易组又强力的英雄阵容组合也不断涌现 。
03.说变就变!
全自由战场 , 三十六计攻城拔寨
没有了格子的束缚 , 《重返帝国》的策略施展也更趋近真实 , 联盟的发展可以采用中心城占领圈地为王的策略 , 部队稳步一城一池推进 , 逐渐占领战略高地 , 向君临王城前进 , 最终上演一场万人同屏抢占百万领土的终极决战 。
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而最能够体现《重返帝国》核心玩法、将策略玩法玩活、推向极致的 , 无疑是游戏中的城市攻防战——玩家进行攻城战时可以真实地围绕城市四个城门展开 。 进攻方需要根据地形、地方布防情况部署进攻侧重 , 也可以采用小股部队佯攻牵制防守方等灵活的策略 。 例如防守方可以凭借城墙为核心 , 搭建箭塔等防御工事 , 在城市周边和内部集结军队;而进攻方则可以推出威力强大的投石车队 , 对城市展开攻击部署 , 玩家可以通过对自身实力、资源的统筹计算 , 采用各类灵活的玩法实现自己的目的 。
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和历史真实场景类似 , 攻城战过程中大型器械对于战斗结果的走向往往也具有重要的影响 。 为此 , 《重返帝国》为玩家提供了丰富的工程器械玩法 , 开创了手游中大型器械战的先河 。 玩家可以自己操控箭塔、攻城投石车等大型器械 , 攻城车也有弹药和耐久度的限制…这些丰富而细节的设计都让游戏的灵活度、可玩性达到了极高的水准 。
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而在破门之后 , 攻城战也将会身为为更加刺激的巷战 。 攻城方一边在城市街道上与守军搏杀 , 一边也要攻击和占领城镇建筑 , 一场战斗往往需要联盟中大量玩家的全力参与 。 《重返帝国》也在服务器容量和玩法设计上进行了优化 , 例如君临王城一役甚至可以演变为数万玩家之间的最高荣誉争夺战 , 蔚为壮观 。
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战士的厮杀、部队的对抗 , 甚至还有联盟间的纵横捭阖、尔虞我诈…当这些元素在《重返帝国》中持续发酵、沸腾、当创新的自由行军机制让战场变得瞬息万变、当上万玩家一齐在巨大开放的战场同场竞技 , 《重返帝国》所开创的SLG+RTS玩法也就真正做到了把策略玩“活”了 。
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【其实策略还可以这么玩!《重返帝国》让策略活起来】如果你也想享受活起来的策略战场 , 《重返帝国》值得你一试!游戏现已全平台上线 , 即刻开启你的帝国人生 。
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