8.11日正式服六名英雄调整,大乔守约削弱实装,诸葛亮机制改动( 二 )
清兵效率提升:因为法球是固定伤害 , 且法球的伤害打满是高于之前的 , 因此在清兵的时候输出会更加稳定 。
单挑能力提升:因为整体伤害够高 , 正常诸葛亮单挑只是第一颗法球的伤害比较明显 , 后续的只有1/5输出 , 但是新版本输出打满后总输出量更高 , 因此单挑能力更强 。
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爆发输出降低:野区刷大 , 进场看到脆皮1技能刮一下 , 被动碰一下 , 直接大招就秒 , 而调整的原因可能就是这个不要成本的秒人方式 , 现在输出更加慢热 , 瞬时爆发降低 , 那么诸葛亮用大招斩杀的速度就低了 , 对手可以有一定的反制空间 。
打团变弱:被动的伤害判定会随着目标的变化而重置 , 打团的时候可能一个被动能攻击到2-3个人 , 那么相当于一个被动打出了好几个全额输出 , 这样总伤害量是非常高的 , 有些会玩的诸葛亮可以用“点断式”方法不断拉近敌人和挣脱距离 , 同样能打出高额被动伤害 , 而调整后就不存在了 , 打团总伤害量会有明显降低 。
另外大招的刷新机制调整 , 让他断大的概率降低 。
诸葛亮这个调整到底是加强还是变弱呢?三天后我们用数据说话 , 可以关注我的推文 。
大乔-机制调整
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大乔的调整终于实装 , 和体验服数据相同 , 之前指尖给大家分析过大乔的这次调整 , 2技能回城瞬间相当于有短暂的小无敌 , 清除任何负面效果 , 甚至包括连净化都搞不定的孙膑1技能 。
加速效果虽然提升 , 但是因为没有额外的回复效果 , 大部分时间都浪费在了泉水里 , 总体而言这个机制我觉得未来还是要变化 , 应该改成“离开泉水生效”或许更人性化一点 。
那么这次的更新 , 有哪些内容是你最关注的呢?说说你的看法吧 。
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