Type-C口老样子 , 不单只接口深入 , 而且切面宽度大小对第三方线材兼容不够 。 所以原装线才是王道 。 键盘底座有巨大的HyperX Logo , 其他地方完全参照Origins 60 。
键帽轴体
标配的键帽都是OEM高度PBT双色注塑的 , 粗磨砂质感 , 反光能力降低了许多 , 类似于哑光面 。 额外的两颗个性键帽(ABS材质) , 喷油涂层 , 镭雕图案 。 因为涂层较厚 , 凹凸感明显 。 如果追求手感和视觉效果的一致性 , 大可继续全套PBT键帽方案 。
键盘搭载了HyperX火轴 , 透明PC上盖 , 还有灯珠导光 。 HyperX火轴 , 45g触发压力 , 1.8mm触发和3.8mm总键程 , 按键寿命达8000万次 。 已经搭载在HyperX自家多款键盘上 , 线性轴 , 无外乎顺滑度出众了点 , 而轴芯稳定性上还有提升空间 。 隔了这么长一段时间 , Origins 65在大键调教上似乎还是差点意思 , 原厂搭载的黑色卫星轴 , 润滑脂不多 , 大键按压有明显肉感 , 粘滞 , 不干脆 。 而且 , 空格键的钢丝音也是不能忽略的一个地方 。
驱动软件
除了能自定义灯效外 , 另外的几种灯效都具有一定可玩性 , 特别是少见的调整动画角度 。 另外在HyperX NGENUITY里还能对Origins 65的表层按键及FN层按键进行自定义 , 这点在小尺寸键盘上很重要也很实用 。
灯光效果
【机械键盘|HyperX Alloy Origins 65起源65机械键盘简评】
可能是出于提升RGB氛围效果的原因 , Origins 65采用了独立灯珠的方案 , 能让亮度最大程度保留下来 。 发光点位于机身面板上方 , 而非PCB中 , 所以Origins 65是目前少有的面板反射亮度较高的键盘 。 另外键盘没有切换灯效的组合键 , 需要利用到驱动 。
写在最后
HyperX Alloy Origins 65起源65游戏机械键盘作为Origins 60的小改款 , 继承了后者小巧不占面积的优点 , 但具备了独立的方向键 , 在某些应用场景中会有很大的优势 , 自然拓宽了受众面 。 其他地方 , 比如铝合金外壳 , 直观易用的驱动以及出众的RGB灯效 , 都是HyperX Alloy Origins系列的亮点 。 其最需要改进的 , 还是大键 , 得优化一下 。
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