盘点半途被砍的网游,万众期待却胎死腹中,花上亿美元都救不活( 四 )


盘点半途被砍的网游,万众期待却胎死腹中,花上亿美元都救不活
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在发表声明后 , 这个“有良心”且“负责任”的工作室也宣布了遣散 , 意味着这款游戏再也不可能和玩家见面了 。
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在开发过程中就认识到了自己游戏的问题 , 让玩家决定游戏的命运 , 这种态度确实值得许多游戏公司学习 , 毕竟做得太烂的游戏真的没有必要拿出来亮瞎玩家们的钛合金狗眼 。
《火瀑》
第九城市所开发的《火瀑》这款MMO+FPS网游曾被朱骏称为“伟大的游戏” , 做了“暴雪没做出来的开放世界PVP” , 在游戏还没影的时候就敢比肩暴雪 。
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然而游戏首次亮相的成功却只是昙花一现 , 后续花费大量时间和精力所打造的竞技游戏模式并没有多少玩家买账 , 甚至还招来了大量的骂声和反馈 。
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在花了5年时间 , 耗资1亿美金(折合2015年当时近7亿人民币)后 , 这款“带枪的魔兽”由于游戏本身落后的观念、跟不上时代的玩法 , 以及自身各种各样的BUG , 彻底消磨了玩家们的耐心 。
最终 , 《火瀑》于2015年7月内测后直接扑街 , 就算是九城也是回天乏术了 。
《光环OL》
《光环》对于XBox玩家来说基本是装机必备 , 开机必玩的游戏 , 由于剧情玩法都非常出色 , 也吸引了许多PC端玩家 , 粉丝众多 。
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借着《光环》的巨大影响力 , 微软开发了《光环OL》这款基于《光环3》引擎所打造的第一人称射击网游 。
然而2015年在俄罗斯地区进行了封闭测试后 , 这款大作竟然直接就宣告关停了!至于关停原因 , 微软方面并未给出过多解释 , 因此它也无缘国内市场 。
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不过让微软没想到的是 , 这款游戏竟然在关停3年后 , 由爱好者组织“复活”了 , 他们创建的名为EIDewrito的MOD的出现 , 让国外玩家能够玩到这款大作 。
尽管热情的粉丝玩家不惜自费开发《光环OL》 , 却抵不住“版权”这道坎 , 微软不在乎《光环OL》是否会给他们带来效益 , 采取行动叫停了《光环OL》 。
《泰坦陨落OL》
《泰坦陨落OL》可以说是一个强强联合的产物 , 开发商是大名鼎鼎的EA加上《地下城与勇士》、《冒险岛》这等神作的开发商韩国NEXON , 消息一出震惊半个游戏圈 。
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但是这款专门为亚洲市场所打造的游戏 , 在历经3年的开发后却被迫取消 , 让人不禁疑惑却又感觉尚在情理之中 。
疑惑的问题主要是两强联合之下 , 专门针对亚洲市场而开发的游戏在限时测试后却还是不合亚洲玩家口味 。
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情理之中则是EA这个善于毁经典的公司 , 不管和谁一起开发游戏 , 毁掉原作的概率天生就比别人高出100% 。
所以EA如果真想出一个好网游 , 还是把开发权限全都给工作室和手下的程序员可能还靠谱一点 。
《九阴真经2》
最后想说的游戏是蜗牛这个画饼大王曾经画饼的游戏——《九阴真经2》 。
当年《九阴真经》以真武侠理念构建在线江湖 , 齐聚26大门派 , 率先开创轻功打斗、全自由空中打斗、无等级离线修炼、创新PK、江湖奇遇等一系列划武侠网游时代先河的元素没在玩家中还是有一定的口碑的 , 因此不少玩家其实很期待《九阴真经2》 。 《九阴真经2》当时还拿下了2019年最受玩家期待的网游 。

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