手游剑与远征:新英雄像WOW里的战士?负罪战神技能解析( 二 )


10专属 , 如果攻击范围内敌人少于等于2人 , 战神的攻击还会使其受到的伤害提升20% , 持续7秒 。
20专属 , 对决效果时 , 战神获得30点韧性 , 且受到的大部分负面效果时间缩短30% 。
30专属 , 如果攻击范围内敌人少于等于2人 , 战神的攻击还会使其受到的伤害提升35% , 持续7秒 。
减负面效果时间和加韧性的专属 , 怎么看都像为PVP而生的 。 而同时提高少量敌人的伤害 , 带控的BOSS战可能也有不错的表现 。 (待验证)
诅咒梦境除了BOSS队 , 其他组都是5人的 , 所以增伤会受到限制 。
家具技能——不屈之心
手游剑与远征:新英雄像WOW里的战士?负罪战神技能解析
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3红家具 , 战神对当前对决目标造成伤害 , 会立即获得1层战意庇佑 , 该效果每5秒至多触发一次 。
9红家具 , 战神发起对决时 , 所有友方英雄会立即获得2层战意庇佑 。 拥有战意庇佑的友方英雄对战神对决的目标造成伤害 , 也会立即获得1层战意庇佑 。 该效果每8秒至多触发一次 。
友方的战意庇佑也会因伤害而移除 , 但不会触发反击且至多叠加至2层 。
抠门看战神的家具效果 , 怎么越看越像劣化版的SP剑圣领域技能呢?
只不过SP剑圣的光环可以增伤 , 但战神的只能减伤和回血 。
优点:
负罪战神的PVP能力应该不弱 , 生存能力强、限制单个敌人能力强且有短群控、对少量敌人输出高 , 同时9红后会有保护队友的光环效果 。
适用情境和SP剑圣也很相似(PVP和部分BOSS战) 。
缺点:
没有SP剑圣的收割能力 , 打多人的种族塔应该没SP剑圣猛 , 没有任何位移技能 , 9红战意光环没有给队友增伤的能力 。
总之 , 可以看成是劣化版的SP剑圣 。
对于负罪战神的进一步认知 , 还是要通过试用来验证的 , 抠门之后再补充吧 。
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