21.怪物也会溺水,透过冰系角色(凯亚)对水面放冰,怪物就会走上去,然后冰一消失,怪掉落水中会即刻死亡,有些场合可以藉此直接秒杀怪物 。
22.假如水面结冰,按照风E的优先吸纳理论,在冰附近放风E会转为冰E,这样能大幅冻结水面,与凯亚搭配是初期 " 走 " 过水面的基本探索法 。
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23.怪物摔伤虽然有伤害,但是往往摔伤会伴随无敌回血,所以摔怪物有用,但不是每次有效 。
24.探索时建议优先开通传送点(神像),传送点一开,范围内才会有地图出现 。
25.站在传送点(神像)旁边一阵子就会自动补血,你可以透过拜访神像来设定要补的量,这个补血不用对话触发,站著即可 。
26.更快速集大招的方法,游戏中透过属性触发的伤害,都更容易掉落元素微粒,所以善用元素反应战斗 。
此外,虽然后台的角色也能吸到前台角色的20%微粒,但你可以趁怪物产生微粒后,再切换角色去吸收这些微粒 。
例如主角风E打完之后,迅速切换成安柏,那补充到的微粒就会是安柏的 。
27.机器人的物理防御很高,请拿出你所有的属性攻击来打他,例如狂丢E技能 。
28.建议世界连机设定先关闭,不要让其他玩家进来,因为这游戏有些资源是三天才生一次,其他玩家擅自进来擅自偷资源的情况时常发生 。
29.相遇之缘和纠缠之缘,相遇之缘只能用在新手池跟普通池(混池),纠缠之缘只能用在活动池(如角色up池、武器up池),目前新手池限制只能抽20次,所以相遇之缘别乱换,要有计画,每10抽是1600原石 。
顺带一提目前公测全内容挖完原石大多是1万颗之间,每日任务总共给60 。
30.商城每月会更新角色突破道具,当你每次抽抽有抽到3星,系统会送你星尘,当你每次抽抽有抽到4星,系统会送你星辉,这两个玩意就是商城的货币 。
31.风之印跟岩之印的取得,开箱可获得,而每天都会有随机刷新的箱子在世界上,当然,你得找,所以这不是限量的 。
32.挂在你身上的元素也能被风E扩散,假如有一个水机关需要水触发,但你没水角,那你可以让主角去採水之后回来放风E,这样就会变成水E 。
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33.不要同步触发元素反应,同时间触发只会造成一次伤害,并不会迭加,例如五隻怪身上都有火,你用丽莎去打的话就普攻打,但不要用重击直接全部一併触发,效益会比较大 。
34.怪物一瞬间受到的伤害最高不超过2次,这是现在的一个BUG,主要发生在安柏的瞄淮狙击跟超载反应上 。
35.感电、超载、超导的伤害高低,左边最高,右边最低,一般元素法师打伤害是打感电跟超载为主,超导则是针对火系怪物打 。
36.主角岩系E技可用于爬山,先放一个,往上爬到位置,再放一个,重复即可成仙 。
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