LOL12.11版本简析,新英雄战场boss登场?( 二 )
简评:削得好 , 请继续加大力度 , 早该削弱了 。
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简评:影响不大 , 红凯依旧牛逼 。
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简评:最近鬼刀大嘴有点猛 , 小削合理 。
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简评:小削 。
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简评:满级少102点生命值 , 真实伤害基础伤害受砍 , 在这个版本英雄更肉的版本并不是什么好事 , 胜率将有不小打击 。
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简评:最近战士流狮子狗强度有点起色 , 这么快就动刀 , 设计师牛逼 , 哈哈 。
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简评:该削 , 但不是主要影响塞纳胜率的主要原因 , 小削 , 影响不大 , 依旧是辅助一姐 。
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简评:减弱了续航能力 。
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简评:小削了伤害和CD , 胜率将有1~2%的下降 。
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简评:主意是削弱打野猴子 , 但同时把线上猴子也削了 , W前期多了两秒CD英雄很大 , 怕是猴子线上要一个T位 。
看似削弱实则加强的英雄:
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简评:削弱了后期能力 , 被动最大值收益加快 , Q技能增加基础伤害 , 多个Q的伤害更高 , 原本奥拉夫就不是打后期的英雄 , 奥拉夫最猛的时间点是25分钟前 , 前中期将会更强 , 把游戏的结束时间加快 , 实则为加强 。
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简评:基础护甲减少 , 但是2级后的护甲基本持平没削弱之前 , 而且护甲成长居然比牛头的4.7成长护甲还要高就离谱 , 中后期小法师满级就有109.4护甲 , 真恐怖 , 这是一个远程的脆皮法师定位啊 , 搞这么多护甲真的好吗?!E虽然削弱了前中期 , 但是后期的小法师将非常恐怖 , 属于变向加强 。
增强日炎系列:
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简评:小日炎出装加快 , 成装由于小日炎减少了100金币 , 实际总合成不变 , 还多了100生命 , 正常神装下 , 冰拳将成为超越狂徒的最高生命值加成的装备 , 也变向增加了日炎的伤害 , 坦克英雄看到了一丝希望 。 朴实无华的加强 。
【LOL12.11版本简析,新英雄战场boss登场?】增强法师神话系列:
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简评:法师这版本混得不好 , 也该加强一下了 , 小加强 。
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