雾山五行|B 站 COO 李旎:尊重创作规律和创作者,才能做出好内容

6 月 4 日,在由第九届中国网络视听大会组委会主办、哔哩哔哩(以下简称 B 站)承办的“Z 世代影视内容创作论坛”上,B 站副董事长兼 COO 李旎表示,B 站是一个文化乐园,也是一片内容沃土。
李旎认为,“在这个文化社区里面,我们有一个很重要的特点,就是尊重创作规律,对创作者报以尊重。这个尊重创作的基因,可以让真正好的内容被发现、被赏识、被激励。不会被功利导向的环境、粗制滥造的内容所埋没。”
雾山五行|B 站 COO 李旎:尊重创作规律和创作者,才能做出好内容
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李旎以国产动画举例,像《雾山五行》这样一部“非典型”的动画作品,导演耗时五年制作了三集内容,虽然看上去不太符合行业播放规则,但在 B 站却得到了用户的喜欢,实现了“逆袭”。在李旎看来,在 B 站,只要有正反馈、正激励,好的内容都可以被更多人看到,而不是以商业价值、流量价值去评判内容的价值。这也是 B 站内容生态沃土的核心。
在演讲的最后,李旎表示:“没有生态就没有好的内容,希望 B 站可以和更多的创作者去一起去培育内容的沃土。”
以下为李旎演讲实录:
我昨天在想,我应该用什么样的方式快速地给大家介绍 B 站是什么,用什么样的方式可以让行业内的更多前辈加入我们整个创作生态。想了一段时间之后,这张图是我特意要加上去的,这是一个乐园。从我们 2018 年在纳斯达克上市,到今年 3 月在中国香港上市,我们搭建了一个乐园。所有年轻人来了这个乐园之后,他会告诉更多的人这里很好,他们在这里“吃喝玩乐住”,这就是 B 站。
第二张图我来解释下 B 站是什么。对于内容创作者来说,B 站更多的是一个生态系统。在这里有很肥沃的土地,有水,有氧气,我们连结所有的创作者、用户、商业生态等等,让创作者在循环的生态里得到更健康的成长。这两张图可以比较概括地告诉大家 B 站是一个乐园,是一片沃土。这也是我今天的主题“内容的沃土”。
先说一下 B 站是怎么来的,最开始一群特别热爱动画的同学聚拢在一起,形成了这个社区,他们是社区的服务者,社区的协助管理者。这个社区真正的创建人是我们的用户。2009 年 B 站就存在了,听上去这对于互联网公司来说是特别老的一个年纪,不像一个年轻的公司。但是 B 站在 2014 年才开始公司化运作,很多人会问 2014 年 B 站有多少人,在座的各位可以猜一下。答案是 30 个人。2014 年我们才开始有自己的财务、法务、人力资源,开始运作一家公司。从 2009 年至今,B 站已经是一个成立 11 年多的公司了,也很感谢在座的各位行业的创作者对我们的支持。
在我们这个乐园里面,最核心的驱动者是谁?是我们的 UP 主。每个月有 220 万的 UP 主活跃在我们的社区内,每个月上传 700 多万个视频。那怎么形成社区生态的正循环?例如我是一个 UP 主,我并不很漂亮,也不怎么爱跳舞,但是我很努力地跳了一个舞蹈上传到 B 站。有一个用户发现我跳舞很努力,给了我一个弹幕,给了一个评论,给了一个反馈,甚至说你跳舞非常好,这种正向的激励就可以让很多的爱好者进而去做更多的内容。
目前 B 站的生态里已经有 7000 多个文化圈层,这个生态穿越了时间的周期,超越了内容的长短,满足了新一代用户的需求。
在这个文化社区里面,我们有一个很重要的特点,就是尊重创作规律,对创作者报以尊重。这个尊重创作的基因,可以让真正好的内容被发现、被赏识、被激励。不会被功利导向的环境、粗制滥造的内容所埋没。怎么让好的内容被发现、被赏识、被激励,是现在所有平台的痛点。假设我没有名气,我不是标题党,我不哗众取宠,我作为一个年轻创作者怎么才能被看到?

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