《三国志11》日本名将能力值碾压三国名将( 二 )
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而“国主”之下的“大名”等等 , 类比是从乡到村不等的乡长、村长 。 上述拥有4“县”之地的长宗氏 , 其实就是“4个村的村长” 。
不少人说光荣公司为了做一款游戏 , 真的是用史料来做设置依据 。 其实游戏介绍引用的所谓战国列传、人物志 , 也就是某个家族的家庭笔记、地方志谈 。 站在本家角度肆意夸大 , 吹出来的野史段子 。
被自己部属害死的足利将军 , 系统内设置90+的武勇值 。 在官方正史里根本没什么战绩 。 只有死亡记录 。 结果地方志贴了个“百人斩”的金 , 武器烂掉才功败垂成 。 死前苦撑半天 , 刺死不少敌人而亡 。 搞成了楚霸王一样的角色 。
官史里名副其实的“剑圣”上泉信纲 , 砍人记录也就是在山梨县抵抗外敌 , 而创造出的“十人斩” 。 而游戏里以上泉为尺度 , 推崇出来的“剑豪”宫本武藏 , 在历史上也就是个无名杂兵 , 纯属牵强附会 。
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而上述两人居然能在《信野》里成为武勇达到100+的吕布级别的人物 。 这些在系统可以以一敌千的剑客、忍者 , 放到历史上恐怕连个大名(镇长)也不如 。
跟三国郡守平级的大名(县长) 。 如伊势国的北田氏 , 是上泉的大弟子 。 在《信野》里武勇可达到90+ 。 问题是在历史上也是被部下一刀流 。 家族史料却吹捧为1人抗击大军 , 砍杀上百人而力竭而亡的大英雄 。
作为青森县的诸侯津轻氏 , 为了投靠丰臣秀吉不惜向各位土豪送礼 。 结果被丰臣家封赐为1个县北部的国主 , 享受什么待遇呢?年俸4万石 。 他的能力值在系统内可以达到平均85+的水平 , 成为和三国吕蒙类似的超一流谋略家 。 真是好笑!
高知县的长宗氏 , 用了半辈子时间打下一个县 , 成为了诸侯 。 之后又借用领国的内乱 , 成为了2县之主 。 接着又占据了一个弱县 , 拥有了3县之地 。
只是在游戏里被称为“超一流”的他在继续向第4个县进军时 , 被丰臣大军轻松击溃 。 不得不割让3县之地 , 又变成一县之主 。 这样一个半途而废的人 , 能力均值设置成90+ , 总值为系统内前十 。 只要稍微看看官方史料 , 也不会犯这样的晕 。
刨开这些所谓的“一流肱骨” , 前文提到的“二流骨干”也是槽点满满 。 爱媛县的土居氏 , 在官史里拢共带兵200人 , 由于和长宗氏杠过几次小战斗 。 就被设置为于刘皇叔相同的70+水平 。
而游戏引用的所谓史料 , 介绍浅井家下的一个叫海北纲亲的名将 , 说他被丰臣秀吉拜为“谋略老师” , 死于1573年 。 只是在官方史料中 , 1535年就死了 。 那时的丰臣君 , 还在母亲的膝盖弯里 。
只不过家族后人有个画家 , 认为自己的镇长祖先有抗击豪强的经历 , 便编造出祖父是丰臣秀吉的师傅一类的故事 。 还坚持到了20年后 , 可谓滑天下之大吉 。
如此不经考据的“工匠”精神 , 就是系统内引用的史料依据 。 只是从逻辑上来说 , 既然他是丰臣秀吉的老师 , 为何能力值被设置得惨目忍睹?而且伴随着游戏推广 , 在东亚文化圈里成为了大家都认识的角色 , 也算是老天垂青了 。
当然了 , 也不能仅仅以领土、人口、资源的调配度来简单衡量日本名将的水平 。 例如游戏能力值排10几的织田信长 , 论天赋能力、作战指挥、崛起难度 , 放到哪个国家也是一流水平 。 只是背景基础不一样 。
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