套装|乐高套装五位数编号的历史( 三 )


2013年:所有套装现在都有5位数编号当需要在2013年为所有套装发放5位数的编号时,乐高有机会规划出它们应该如何使用并应用的统一性,同时对以前发行的编号进行了一些梳理,为此奠定编号分配机制。在2013年,一开始事情进行得很好。当年分配和使用的编号是有一致性的。

  • 105xx Duplo
  • 21xxx 建筑
  • 211xx Ideas
  • 31xxx 创意百变
  • 41xxx 好朋友
  • 42xxx 机械
  • 44xxx 英雄工厂
  • 45xxx 教育
  • 60xxx 城市
  • 70xxx 神兽传奇、幻影忍者、太空和其它“家庭成长”主题
  • 71xxx 可收集人仔
  • 75xxx - 79xxx 星球大战、超级英雄和其它授权IP主题
然而,当10937被分配给《阿克哈姆疯人院》时,该计划就已经开始出现崩塌迹象,因为它是一个D2C套装,所以原本应该和当年发行的其它套装一起被编号为102xx。好吧,10937的确是一个很酷的数字:是“LEGO1”这几个字母数字倒过来再反过来。但这是个如此早就打破编号体系的好理由吗?
套装|乐高套装五位数编号的历史
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现在我们来看看每个10000个数字的编号区,以及它们在随后的几年里是如何被使用...或者说被滥用的。
10000 - 19999直接面向消费者套装的编号段,从10000-10399一直被持续使用着,尽管越来越多的授权产品被分配到相应主题的编号范围内。
面向年轻拼搭者的套装都被归入一个单独的编号区,10400-11899,在Duplo和System系统套装之间并没有区分。
11900-11999包含了附在DK图书封面上的拼砌包,最近还出现在了《乐高探索者》杂志上。通常情况下,它们不含有说明书,因为说明书包含在书中。
出于某种原因,乐高的可编程套装总是被分配到奇数编号数字,就像Boost的情况一样。
最后,在建筑套装的前身——砖块结构的包装盒上可以看到19710和19720的编号数字,尽管人们会说这些不是乐高的官方套装(但是由他们“出版”的),这些编号可能是当时随便编的。
套装|乐高套装五位数编号的历史
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  • 10000-10399 直接面向消费者的套装
  • 10400-11899 Duplo、Juniors、Classic(除了10937 阿克哈姆疯人院)
  • 11900-11999 图书和杂志的拼砌包
  • 17101 Boost Creative Toolbox
  • 19710-19720 砖块结构(2008年,非官方)
20000 - 29999除了前面提到的Brickmaster、建筑和Ideas系列的编号范围,20xxx系列还被用于少量“短寿命”的手机游戏/实体积木之类的。
Ideas套装开始于21100,但如上所述,该编号段在2014年被我的世界套装入侵,导致之后的Ideas套装被挤到213xx系列编号段。
套装|乐高套装五位数编号的历史
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  • 20000-20299 Brickmaster/乐高拼砌大师
  • 21000-21099 建筑
  • 21100-21110 Ideas
  • 21111-21199 我的世界
  • 21200-21299 手机游戏
  • 21300-21399 Ideas
30000-39999这个编号段的使用情况一直保持统一,拼砌包和创意百变套装各自占据了自己的地盘。
不过,我觉得很奇怪,为什么新的艺术生活套装要从31197开始,在创意百变系列的范围内分配编号。为什么不从31200开始?或者最好是完全不同的,不需要涉及创意百变系列的编号。
套装|乐高套装五位数编号的历史
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  • 30000-30999 拼砌包
  • 31000-31189 创意百变
  • 31190-31299 艺术生活
  • 31313 头脑风暴EV3
40000-49999从现在开始事情变得混乱了。40xxx系列仍按原定计划使用,41xxx开始时很好,精灵、迪斯尼和其它迷你玩偶套装在编号段后半部分加入了好朋友系列,在前半部分都有清晰的分配规则。

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