圣斗士星矢手游:六星真神班尼特的攻略( 三 )
浅谈为什么班尼特的输出能力如此优越 , 尤其是在低成本低练度情况下一个四星角色能打出颇为不俗的伤害?
个人认为根本原因来自于机制优越性和更高可分配模产生的效益
机制优越性:完美适配魔女4 , 层数全吃满
完美适配雾切 , 层数几乎全程满层覆盖(即使是神里 , 释放元素爆发的那一层也并非常驻 , 一般常常只有2层 , 当然班尼特不带雾切也很逆天)
完美适配双冰共鸣和融化机制(因为火比冰更加强势 , 常常容易反向打工 , 绝大多数火c只能打蒸发流 , 而班尼特单次e后手无残留加快速补冰完美实现稳定融化)
增模效益(可分配属性点超于常规角色)自身就是超高攻击拐 , 所以相当于可分配的词条数远高于一般角色 , 一个四星角色四星武器居然能自由自在的带精通沙漏 , 还能有2400攻击力 , 自然能打出颇为不俗的伤害 。
客观存在的缺陷及应对方法?
对群乏力:风系角色聚怪 。 推荐使用砂糖或者万叶 。 其实体验上根本不乏力 , 基本上大招一拍怪就死的差不多了 。
画地为牢:别的需要带班尼特辅助的主c一样是局限站圈 , 所以光以这个普遍存在的特征来强调班尼特的局限是有失公允的 。 而且事实上离圈后加攻效果和冰附魔效果不会立刻消失 。 并且套盾不被击飞就没有任何问题 。
很多人存在一种逻辑谬误:我班尼特能自回血我就不应该带盾 , 只许州官放火是吧
草地燃烧效果打乱反应:这个没办法 , 火c通病 。 还好深渊和多数环境下的地板没有草地 。
关于大招火附着引发自身元素反应问题:套盾啊 , 猫猫放在那边是干什么用的 , 摆设么 , 或者换掉双火带钟离也行 。 总体队伍是很灵活的 。
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