《最终幻想7:重制版》预告片中遗漏的10个细节分析( 三 )


9、巴雷特的原版纹身被改动

《最终幻想7:重制版》预告片中遗漏的10个细节分析

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2005年SE社放出了CG电影《最终幻想7:圣子降临》 , 这部作品已经对很多《最终幻想7》原版人物的外观和衣着进行了改动 , 其中就包括巴雷特的手臂纹身 。
巴雷特左臂上的纹身原本是骷髅头与火焰相混合的风格 , SE社仍旧采取了这一基本设定 , 但是细心的玩家可能会发现预告片中的纹身与原版还是有一定区别 。
这些小细节或许并不需要我们投入太多注意力 , 不过很多玩家还是在抱怨克劳德的头型真是像“头上插了一堆钉子” , 或许在不久之后又会出现一篇洋洋洒洒的文章来分析为何这种造型“毁了游戏” 。
10、玩家或许不能再自由命名角色了
《最终幻想7:重制版》预告片中遗漏的10个细节分析

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在近年来的角色扮演游戏中 , 玩家几乎已经不能为任何游戏角色起名了 。虽然这种做法在角色扮演游戏史上一度成为一种潮流 , 最终游戏厂商们还是意识到将给定的角色直接交给玩家是更好的选择 。
在本次预告片中 , “雪崩组织”成员比格斯已经在开头非常明确地说出了“克劳德•斯特莱夫”这个名字 , 这相当于把主角的姓名和身份直接确定 。
或许SE社也会像Bethesda那样采取发音识别软件将玩家给游戏角色起的名字读出来 , 在《辐射4》中主角的机器人管家就可以对很多英文名进行发音 。另外一种选择是 , SE社可以参照《最终幻想10》的做法 , 在游戏脚本中避免提到主角的名字 。
【《最终幻想7:重制版》预告片中遗漏的10个细节分析】

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