网易哈利波特手游里的霍格沃茨,竟成了“食死徒聚集地”?( 二 )
包含但不限于:禁林变成了玩家刷素材的地方;舞会从学校级别的盛大活动 , 降级为游戏里间隔一小时进行一次 , 每次20分钟 , 玩法则类似音游;巫师界的运动大会 , 魁地奇则变成了跑酷游戏;
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高级魔杖能够氪金获得(即使它是接骨木做的) , 有巫师歧视的嫌疑 。
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而一年级学生就有实力战巨龙 , 打黑巫师 , 俨然成了巫师界精英;但就是这样的学生 , 却会在充满魔法的世界四处撞空气墙 , 眼看着像是能去的地方没法通过...
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在大家的认知中 , 这些虽然勉强算是合理的改编 , 但从创意出发 , 严格说还是不够的 , 有缝合怪内味了 。
就连刚进入游戏 , 令哈迷最激动的分院环节也成了"例行公事" , 分院帽首先会随机给你分配一个学院 , 如果你不满意 , 可以自行选择其他学院 , 分院也就是所谓的头衔区别 , 对剧情或者玩法毫无影响 。
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"我就要进格兰芬多!"
这里我要说句公道话 , 如果区分体验 , 那就是四倍的工作量 , 对游戏公司来说很容易得不偿失哈 。
倒是不少想着网友退而求其次 , 想到了合理的分配方法——制作一个小测试 , 根据测试结果来分配学院 。 只能说遗憾 , 网易是没想到这点的 。
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"先来个十连吧"
在TapTap上 , 关于这款游戏的最热评论的点赞数只略高于点踩数几百 , 都有四千多 , 争论可见多激烈 。 不赞同的人认为那些吐槽就是"矫情""上纲上线" , 游戏做成这样足够了 。
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围绕这款游戏的争议 , 几乎就是"理想与现实的差距"的真实写照 。 大概在人们的脑海中 , 霍格沃茨应该是个充满童话色彩和魔法快乐的奇幻神秘之地 。 当它的神秘面纱向世人揭开 , 不说惊艳 , 至少不该是极为落于俗套的 。
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而《哈利波特:魔法觉醒》作为一款手游 , 选择了对游戏来说最稳妥轻松的路子 , 但也是条和神秘、魔幻气质最不沾边的方向 。 "改编不是乱编 , 但可以赚钱 。 "
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正好咱们发现 , BB姬去年发的一条关于华纳游戏单机大作《霍格沃茨:遗产》的微博 , 这两天又被大家转起来了 。
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或许在那个平行世界 , 霍格沃茨才有大家想象中的样子吧 。
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