《鸿图之下》千里行军的核心建筑:要塞

《鸿图之下》中,前期玩家总是在占地、配将,大部分都绕着主城周围转,而升级到4级主城后,你会发现重心一分为二,另一半就是要塞,我们就来核心介绍的一下要塞吧 。
要塞城建是拥有要塞的第一部分,研究建造科技的“要塞工营”增加要塞等级上限与“营建府”增加要塞数量上限,而玩家的要塞等级与数量也一般是跟着联盟的要求走,具体要几级,都有告知,有能力的情况下自然是越高越好 。要塞的核心功能体现在增加可占领面积的同时,也能提供为、兵力,以及最重要的补给 。
【《鸿图之下》千里行军的核心建筑:要塞】
要塞之所以如此重要,很大的原因就是其三个功能,
第一个就是调动,玩家点击要塞调动行军,可使军团的行军速度将翻倍,快速行军只是一点,还有就是要塞有着补给的功能,要知道补给是军团长期行军最大的限制,补给越少,军团的战斗力就越低,除了返回主城,也只有军团在达到要塞后可以一次性将补给值补满了,另一个补充补给的办法就是停止行军,只要不行军,补给就会缓慢恢复 。同时在进入要塞后,军团还可以在要塞中征兵,补充兵力恢复战损 。
对于联盟攻城与交战的第一步,就是攻打的城池外铺上密密麻麻的要塞,要塞成为补给站,也是调动行军的核心,哪怕是种田玩家也通过要塞与要塞之间的调动达到铺路的效果,以保持长途行军中核心主力队的战力 。
由此可见要塞对于攻城与交战的战略作用,最后特别注意一点,哨塔与要塞是共享数量上限,也就说如果为了占地而造了过多的哨塔,可能会妨碍要塞的铺设,希望各位小伙伴注意哦 。

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